MulticoinのKyle氏はかつて、技術の発展によりガス料金は限りなく0に近づくだろうという「大胆な発言」をしました。SolanaやSuiなどの高性能パブリックチェーンやL2の台頭により、この主張は徐々に市場に受け入れられ、新たなコンセンサスとなりました。
現在、オンチェーンデータの分野でも同様の光景が繰り返されています。AI、ミームコイン、DePIN、IP、さらにはNFTが、オンチェーンデータの保存と処理に対してまったく異なる要求をもたらしています。ブロックチェーンが簿記や単純なトークン転送にのみ使用される場合、それほど多くのデータ スループットは必要ありません。しかし、大量のメタデータ、複雑な検証、または高頻度の読み取りと書き込みが含まれるようになると、古いインフラストラクチャは「ダイヤルアップ インターネット アクセス」と同じくらい無力になります。
イーサリアムが典型的な例です。ある計算によると、数百 KB のデータを Ethereum に保存する場合、コストは数万ドルにも達する可能性があり、大規模なデータ ソースを Ethereum に置く場合、実際のコストはほとんど受け入れられないほどになります。後に EIP-4844 を通じて Blob スペースが追加され、Rollups がトランザクション データを「専用レーン」に保存できるようになりましたが、データは長期間保存することはできず、数週間後に自動的に「クリーンアップ」されます。一時的にイーサリアムの混雑を緩和することはできますが、この「一時的な可用性」では、重要なファイルをチェーン上に保持したり、大規模なデータベースを構築したり、AI トレーニングをサポートしたりする必要があるシナリオのニーズを満たすには不十分です。
各パブリックチェーンは、「データ拡張」の課題に対処しようとしています。 Solana のアプローチは状態圧縮です。これは、大量のデータ ブロックをオフチェーンに移動し、チェーン上にフィンガープリント情報のみを保存することを意味します。これにより、チェーンの負担が大幅に軽減されますが、外部ストレージに障害が発生すると、元のデータを再現することが困難になることも意味します。 Filecoin は「市場ベースのメカニズム」を通じて一時的なストレージを提供する傾向がありますが、取得時間は数日かかる場合があり、リアルタイム呼び出しを追求するアプリケーションには適していません。 Arweave は永続的なストレージのモデルを開拓しましたが、パフォーマンスと検証可能性の完璧さを実現するのは難しく、スマート コントラクト プラットフォームと密接に統合されていません。このパッチワーク状態では、開発者は「オンチェーン + オフチェーン」を複雑なシステムに組み合わせる必要があることが多く、サードパーティへの依存度が増すだけでなく、構成可能性と速度も低下します。
まとめると、今日のソリューションは大まかに 2 つのカテゴリに分けられます。
• 1 つは短期的な「データ可用性レイヤー」(Ethereum の blob、Celestia)で、ブロックをパッケージ化するときにすべてのノードがデータを取得できることを保証しますが、永続的なストレージは提供しません。
• もう 1 つはオフチェーン ストレージ ソリューション(Solana の圧縮方法、IPFS/Filecoin/Arweave)で、「オンチェーン タグ」を通じてオフチェーン データをマッピングします。オンチェーン コストを効果的に削減しますが、外部ネットワークに大きく依存し、構成可能性が制限され、スマート コントラクトから直接呼び出すことはできません。
言い換えれば、スケーラブルで耐久性があり、構成可能なデータ層をチェーン上に提供し、データをブロックチェーン上に自然に保存し、いつでも実行環境から直接呼び出すことができるソリューションは存在しません。
同時に、AI、DePIN、NFT、そしてますます多くのWeb3アプリケーションは、日常業務で大量の検証可能なデータを必要としていますが、高額な手数料、オンチェーンとオフチェーンの接続の切断、構造と耐久性の欠如により、数え切れないほどのプロジェクトが阻止されてきました。
このとき、Irys は「データ + 実行の統合」というアイデアを携えて登場しました。これは単なる「ストレージ ネットワーク」を意図したものではなく、EVM 互換の実行環境が組み込まれているため、同じチェーン上で直接データを読み取り、使用し、結合することができ、追加のクロスチェーン操作やオフライン操作が不要になります。
以前、ブロックチェーン上にNFTイメージを保存したい場合、IPFSまたは集中型サーバーを追加する必要があり、誰かがうまく「ピン留め」できずに紛失してしまうのではないかと心配していました。現在では、作成者がIrysネットワークに画像をアップロードすれば、チェーン上に永久に残すことができ、アクセス権と収益分配はスマートコントラクトによって決定されます。開発者は追加のゲートウェイやチェーン間ブリッジを用意する必要がありません。これまではデータを保存するためにさまざまなハードドライブやサーバーを購入していましたが、今ではクラウド内の 1 台のマシンですべてを実行するだけで済みます。
Irys の「デュアル レジャー」アーキテクチャも非常に興味深いものです。新しく送信されたデータは、まず迅速に処理され (Submit Ledger)、検証後に最終的な永久ストレージに入ります (Publish Ledger)。これは、商品がまず高速特急列車で中継駅まで輸送され、その後常設倉庫に安全に運ばれる物流プロセスに少し似ています。この方法では、アップロード速度が考慮され、イーサリアムのように「一時レーン」で数週間後に自動的に消滅するのではなく、データが実際に保持されます。
さらに重要なのは、Irys は「保管可能」であるだけでなく、「使用可能」でもある必要があるということです。実行可能環境をチェーン内に直接埋め込み、EVMとの互換性を維持するため、開発者は使い慣れたツールや言語(Solidityなど)を使用して「オンチェーンロジック」を開発できます。パフォーマンスの面では、Irys のスループットは従来のパブリック チェーンをはるかに超えるレベルに達する可能性があると報告されており、これは高い同時実行性や頻繁なデータの読み書きを必要とするビジネスにとって非常に魅力的です。チェーン上で大規模な AI トレーニングを実施したり、NFT エコシステムと深く連携したりしたい企業であれば、クロスチェーン、高ガスコスト、取得速度の低下といった問題を心配する必要はありません。データを直接 Irys に渡すだけで、同じクラウド プラットフォーム上でサーバーをレンタルするのと同じことになります。オンチェーン コントラクトはいつでもデータを取得できます。
なぜ Irys のアイデアは「チェーン上の AWS」なのでしょうか? Web2 の歴史から類推することができます。 AWS が急速に成長できた理由は、コンピューティング、ストレージ、データベース、アクセス管理などの「一般的なニーズ」をすべてクラウド サービスにパッケージ化したことで、企業や開発者はサーバーを構築したり、コンピューター ルームを保守したりする必要がなくなり、これらの作業を専門のプラットフォームに任せることができるようになったからです。これにより、効率が大幅に向上するだけでなく、これまで想像もできなかった多くのシナリオも実現可能になります。
Irys が Web3 で実現しようとしているのも、同じようなことです。開発者が大規模なオンチェーン ストレージとコンピューティングを、より低いハードルとより優れたパフォーマンスで「ワンストップ」方式で解決できるようにすることです。チェーン上でゲームを構築したいチームであれば、大量のゲームアセットやシーン情報をチェーンにアップロードし、小道具の所有やプレイヤーの実績を確認するための契約を素早く実行する必要があります。Irys を使用すると、ゲームデータと契約ロジックが同じネットワーク上でやり取りできるため、「その一部を Arweave に保存し、ロジックを Ethereum で実行し、中央のオラクルを導入してデータを取得する」という面倒な操作が不要になります。開発者は、さまざまなインフラストラクチャの構築に時間を浪費するのではなく、ゲームプレイとユーザー エクスペリエンスにさらに集中できます。
このような構成可能性は、ポジティブなサイクルを形成します。つまり、より多くのデータ、より多くのプロトコル、より多くのサービスが Irys に集められると、クラウド内の「ビルディング ブロック」のように、誰もが互いに呼び出して、より革新的なアプリケーションを生み出すことができます。 Web3は、開発コストの高さと異なるチェーン間の相互通信の難しさから長い間批判されてきました。その原因の1つは、保存と実行の両方が可能な「ユニバーサルプラットフォーム」が欠如していることです。この問題がIrysや類似のソリューションによって解決されれば、クラウドコンピューティングの登場後のインターネットのように、オンチェーンエコシステムの繁栄は新たな成長の波を経験すると期待されます。
ブロックチェーン業界の現在の発展を振り返ると、「ビッグデータ + ブロックチェーン」を求める声がますます高まっていることがわかります。レイヤー 2 の拡張により、トランザクションの混雑は確かに緩和されましたが、より安価で柔軟な方法でデータを処理する方法について考えるプロジェクトも増えました。 AIトレーニングデータセットの規模の拡大と、オンチェーン所有権確認および収益分配に対するクリエイターの需要の高まりは、市場にシグナルを送っています。既存のデータインフラストラクチャは、次の爆発的な成長段階をサポートするにはもはや不十分です。
Celestia、Story Protocolなどのプロジェクトはそれぞれ1億ドル以上の資金調達を受けており、TGE後の時価総額も上位に位置しており、資本が「オンチェーンデータ層」に特に関心を持っていることも証明しています。 EIP-4844 などのイーサリアムの拡張改善の進展は、ネットワーク全体が代替または補足的な永続ストレージ ソリューションを探しており、「一時スペースの不足」がさらなる開発のボトルネックになることを望んでいないことを間接的に裏付けています。
強力な競争相手であるアイリスも、無名の存在ではありません。 Irys についてあまり知らない人でも、チームの以前のスター プロジェクトである Bundlr については聞いたことがあるはずです。Arweave の L2 として、Bundlr は Arweave ネットワークの 1 日あたりのトランザクション量を 10,000 件から 1,500 万件以上に拡大し、ネットワークのアクティビティの 98% をサポートし、300 を超えるプロジェクトがエコシステムに接続できるように支援しました。 2021 年にスタートした Bundlr から今日の Irys に至るまで、チームのテクノロジーと業界に対する理解は質的に飛躍的に向上しました。
一方、Irys はシードラウンドで約 1,000 万ドルを調達しており、シリーズ A ラウンドはまだ進行中です。初期の投資家の中には、Lemniscap、Primitive、Framework などの有名な VC だけでなく、Arweave の Permanent や Xionglian の共同設立者も含まれています。資本からプロジェクトへのサポートは、Irys が資金と技術だけでなく、豊富な経験と業界リソースも備えていることを証明しています。まだ「概念実証」段階にあるプロジェクトと比較すると、Irys にはすでに、実際に大規模なアプリケーションに移行するための要素が備わっています。
歴史は、基盤となるインフラストラクチャが大幅にアップグレードされるたびに、次のイノベーションの波につながることを示しています。
Irys が出した答えは、最も過小評価されているセクターである「データ」をチェーンの中心に置き、それを実行環境とシームレスに統合することです。開発者は、途方もなく高価なガスに遭遇したり、数週間後にデータが消去されてしまうことを心配したりすることなく、クラウド サービスを使用する場合と同じように、いつでも Irys 上で大規模なデータを書き込み、取得し、処理することができます。
AWS は、その完全なクラウド サービス エコシステムにより、Web2 の世界をほぼ独占していますが、これは、開発者が利便性を享受する一方で、プラットフォームが価格を引き上げたりポリシーを変更したりすると、「ロックイン」されるリスクに直面することを意味します。 Irys は別の次元に立っています。その分散型ネットワークでは、プラットフォームから追い出されたり、いつか高額なレンタル料を支払ったりすることを心配することなく、検証可能な AI、柔軟なオンチェーン自動化、グローバルに共有された状態を構築できます。つまり、Irys は AWS と直接競合するのではなく、AWS ではできないことを行います。つまり、集中アクセスに依存せず、コストに応じて動作し、さまざまなアプリケーションを自由に組み合わせることができるオンチェーン環境を開発者に提供し、インターネットをオープンで構成可能な性質に戻すことです。
もちろん、これらすべてが本当に「AWS on the Chain」になるかどうかは、エコシステムの実装に依存します。十分な数のプロジェクトとプロトコルが Irys に参入する意思がある場合にのみ、コンポーザビリティの魔法が真に実現されます。 AWS は当初 Amazon 自身のビジネスのサポートのみを提供していましたが、その後、一連の開発者向けサービスや口コミを通じて徐々に広がり、世界をリードするクラウド コンピューティング プラットフォームへと成長しました。 Irys では、「0 から 1、そして 1 から N」というプロセスも必要になる場合があります。しかし、ブロックチェーンの大規模アップグレードというこの重要な瞬間において、そのビジョンは十分に壮大で、十分に関連性があります。クロスチェーン、オフライン、インコンビネーションなどの一連の問題点を一度に解決できる人は、次の時代の基盤となるチャンスを得るでしょう。
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