lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
ホーム
OPRR
速報
深堀り
イベント
BlockBeats Pro
もっと見る
資金調達情報
特集
オンチェーン生態系
用語
ポッドキャスト
データ
BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%

Dan Koeの新記事:サラリーマンの宿命から逃れ、AI代替の波を生き抜く方法

この記事を読むのに必要な時間は 50 分
サラリーマン生活への解毒剤は、自分自身を「雇われない存在」に変えることだ。
原文タイトル:AIによる大量代替を生き抜く方法(&賃金奴隷からの脱出)
原文著者:DAN KOE、アメリカの著名クリエイター
原文編集:Yuliya、PANews


編集者注:ソーシャルメディアのパニック的な発言を信じると、「もうすぐすべての仕事がAIに取って代わられる」と思い込むかもしれません。多くの人が「反AI」のレッテルを貼り、ネット上の怒りで自分が変わりたくない、成長を拒む事実を隠そうとしています。


しかし、AIは最大の脅威ではありません。本当の危機は、自分の生存と幸福を完全に他人に委ねることです。技術変革が訪れたとき、他人が当然のように自分の未来に責任を持つべきだと純粋に信じているなら、必ず大きな失望を味わうでしょう。


泣き言を言ってもAIという巨大な存在を制御できません。ソーシャルメディアに「AIが嫌いだ」と投稿しても、仕事が奪われるのを防げず、技術が進化し続ける時代に成功に必要な核心スキルが変わるのを絶対に止められません。この記事では、「賃金奴隷」のサラリーマン運命から逃れ、意味のある働き方を見つける方法を探ります。以下が原文です:


一、サラリーマンの運命から逃れる方法


要するに、「賃金奴隷」(つまりサラリーマンの運命)とは、食い扶持を得るために、やりたくもない無意味な苦役を他人のために強制されることです。


誤解しないでください。私は仕事が嫌いなわけではありません。


仕事は良い踏み台だと思います。実戦経験を積み、本当のスキルを学べますから。


しかし、私が仕事の「悪口」を言うたびに、必ず「お前にはわかるまい!私は自分の仕事が好きだ!」と反論する人が現れます。


それは素晴らしいことです。私の言葉はあなたに向けたものではありません(そして内心、あなたはおそらく自分を欺いていて、自分の可能性を掘り下げるのを避けるためにそう言っているだけで、まだ自覚していないのではと少し思っています)。


私が言っているのは、本当に「楽しみの心理学」を理解している人たちです。彼らはこんな人生のシナリオに耐えられません:人生の3分の1を選べない仕事に費やし、3分の1を精神的に消耗して意味のあることが何もできず、残りの3分の1を睡眠に使う……しかもそれを40年以上続けるのです。



ほら、本当の楽しさや意味、達成感って、実は自分の能力の限界に隠れているんだ。これには科学的な根拠がある。ここで引用を並べるつもりはないけどね。楽しさは、今の自分のレベルより少しだけ難しい挑戦に打ち込むことから生まれる。難しすぎると不安になるし、簡単すぎると退屈する。ビデオゲームはこれを完璧に理解している。受けるクエストはいつも「ちょうどいい難易度」だ。なぜなら、レベル1の初心者がレベル100のボスに挑めば一瞬でやられて、ゲームをアンインストールするからだ。これがフロー状態(flow state)に入る最大の原動力なんだ。もし人生をこのフローを引き起こしやすい形にデザインできれば、楽しみは自然と増える。


でも、仕事の問題は、数ヶ月もすれば、知るべきことは全部わかってしまうことだ。毎日ただ出勤して、働いて、帰るだけ。退屈でたまらなくなる。これは人間の本能に反していて、心のどこかで感じている。集中力は仕事から離れ、「他に何かできることは?」と考え始める。ほとんどの人にとって、その「何か」は決して意味のある大きな目標ではなく、スマホを取り出してショート動画をスクロールし、脳を腐らせることだ。仕事で常にレベルアップして、より大きな挑戦を求められることはほとんどない。


キャリアアップは確かに有益だが、同様に、挑戦の難易度を自分でコントロールすることはできない。結局、自分のプロジェクトではないからだ。好奇心、情熱、目的意識、自律性、熟達感——この5つのフローを駆動するエンジンには、どうしても燃料が足りない。


で、これが「奴隷のように働く人」とどう関係するのか?


本質的に、人類の文明は部族が部族を支配するという基盤の上に成り立っている。この根本的なロジックは決して消えたわけではなく、形を変えて、今の雇用関係や法律、文化になっている。現代社会は、要するに巨大なピラミッドスキームだ。底辺の人間は常に頂点より多く、数学的に全員がボスになることは不可能だ。一人のボスが大勢の従業員を抱え、従業員は生き残るために必死にボスにしがみつく。


私たちの世代は、ほとんどが流れ作業のような教育で大量生産された。専門家になれ、一つの技術に打ち込め、高給の仕事を見つけろ——そうすれば親が親戚や友達に自慢できる。おとなしく従った結果、ビジネスの仕組みについてはまったくの無知だ。ネジを締める技術だけは身につけたが、給料を払ってくれるシステムがどう動いているかは理解していない。他の分野に時間を費やさなかったから、自分の事業をどう始めればいいかもわからない。唯一できるのは、他人の事業の中で従業員の役割を演じることだけだ。


気づかないうちに、独立した思考力は奪われている。たとえ自分の分野で「賢い人」と認められていてもだ。そこそこの給料をもらっていても、心の底では不安で、経済的自由がない。そして、焦りとストレスの悪循環に巻き込まれる。ストレスは視野を狭め、自分で独立してやっていく生活を想像することさえ難しくする。


夢を追うための資金も、自己研鑽に充てる時間もない。おそらく、すでに疲れ果てているだろう(肉体的ではなく精神的に)。自分を再充電する余裕などない。なぜなら、目を開けている時間の大半を、他人の夢を叶えるために費やしているからだ。


ついでに言うと、AIによる完全代替の波を生き残る唯一の道は、自分の事業を始めることだ。


悲しいことに、奴隷は自分が奴隷であることに気づいていない。これはもはや給料による隷属の域を超えている。私たちは皆、ある意味で奴隷であり、大抵は様々な観念や信念体系に縛られている。


隷属と言えば、銃を突きつけられて強制されるイメージがある。しかし、サラリーマンの隷属は財務的なものだ。もし一日働かなければ生活が成り立たず、他に収入を得る手段がないなら、どれだけ「気分が良く」ても、あなたは完璧に奴隷の定義に当てはまる。


さらに厄介なのは、「私は社員だ」という考えがDNAに刻み込まれている場合、私のこの言葉を罵倒と受け取るかもしれない。本能的に防御反応を示し、反論したくなるだろう。それは構わないが、まさにそれが私の主張を証明している。


私の言いたいことは分かってもらえたと思う。これは確かに心に刺さる話で、私自身も考えると吐き気がする。では、今の状況を打破する方法と、あなたにできることについて話そう。


二、成功の五つの核心要素


自分で人生のリズムを計画しなければ、他人が自分のリズムを押し付けてくる。


大多数の人は、人生の大半の時間を、学びたくもないことを強制的に学び、どうでもいい仕事に就き、プライベートでは絶対に関わりたくない人々と毎日一緒に働くために費やしている。


AIやテクノロジー、ソーシャルメディアが、学校や仕事だけが生き方ではないと気づかせてくれるスピードを加速させたとは思うが、同時に、人々は単に周囲の世界の虚無感に疲れ果てているだけだとも感じる。


すでに決められたレールに飽き飽きしている人々が、たとえすべての仕事がなくなっても意味のあることを続けられる「耐性」を身につけるためには、以下の五つの核心的な要素を習得する必要がある:


1. 主体性:誰に許可を求めることなく、「すぐにやる」能力。つまり、チャンスが目の前に現れたとき、誰も指示を出さなくても、それを掴み取れること。


2. センス:「一目見ただけで、これが人前に出しても恥ずかしくないかどうか分かる」という経験に基づく直感。


3. 説得力:他人が心からあなたのために動いてくれる力を身につけること。決して詐欺やごまかしではない。


4. 粘り強さ:失敗が世界の終わりではないと理解し、試行錯誤が避けて通れないプロセスだと認識すること。


5. 反復改善:フィードバックに基づいて絶えず修正し、目標に近づいていくプロセス(うまくいかなければ学び、方向性を調整して成功に至るまで続ける)。


今や誰もが「高い主体性」を持つ人になることに夢中だ。わかっている、それは重要だ。テック業界の大物たちは皆、お互いに真似し合い、主体性の重要性を語っているが、それこそが彼らの主体性の欠如を露呈している。


確かに、目標に向かって自ら行動を起こす勇気は必要だ。それは経営者と労働者の最も本質的な違いの一つでもある。いわゆる起業家とは、誰からも求められていないものを生み出した人々のことだ。


しかし、これは起業のパズルの一片に過ぎない。


上記の5つの要素は、実際には2つのスキルに集約できる:問題解決能力と、何をすべきかという経験の蓄積だ。


これまで、AIは資産の創造において非常に優れているが、ヒット作を生み出すことは資産の創造とはイコールではない。資産の創造はヒット作を生み出すための必要条件ではあるが、十分条件ではない。


「5年前と同じように、先週も誰でもビデオゲームを作ることができた。技術はすでに整っており、完全にコモディティ化されている。毎年どれだけのモバイルゲームがリリースされているか知っているか? 何千本だ。毎年どれだけのヒット作が出るか知っているか? 0から5本だ」
—— ストラウス・ゼルニック(Strauss Zelnick)


今や誰でも何でも構築できる。つまり、起業(労働の罠から逃れるための解毒剤)のハードルはさらに急落している。しかし、それが何だというのだ:



今すぐアプリを開発できる。次のNotionを目指すのではなく、人々が本当に恩恵を受けると期待される成果に焦点を当てた、規模を制御可能なアプリやツールだ。必ずしもヒット作にならなくても価値を生み出せるものだ。


実はこれを強く勧める。ソフトウェアは次の時代の「ナレッジプロダクト」だと思う。つまり、ソフトウェア開発は、クリエイター、個人事業主、その他のソロビジネスにとってデフォルトの選択肢になるだろう。以前、ナレッジプロダクトがこれほど長く流行ったのは、参入障壁が低く誰でも始められたからだ。しかし、だからといって誰でも儲かるわけではない。


上の図が最初の問題を説明しています。


あなたは何でもできるかもしれませんが、それが(1)やる価値があること、(2)誰も気にすること、(3)市場のフィードバックに基づいて粘り強く改良を重ね、価値があり人々が気にする素晴らしいものに育て上げる能力があること、を意味するわけではありません。


この言葉を本当に理解できれば、あなたは間違いなく大成功を収められるでしょう。


二つ目の問題は、主体性、センス、説得力、粘り強さ、そして反復改善といったスキルは、YouTubeでいくつかチュートリアルを見れば身につくような「高価値スキル」ではないということです。毎日ネットで誰かが主体性を高める方法について発信しているのを見ても、あなたの主体性が少しも増えることはありません。


唯一の練習方法は、すぐに自分のプロジェクトを始めることです。


三、会社員生活に対抗する解毒剤は、自分を「雇われない人間」にすること


今でも、初めてウェブデザインの外注仕事を受けた日のことを覚えています。


相手から300ドルもらって、手書きで超ダサいウェブサイトを作ったのを覚えています。クライアントはマットレスを売っている人で、ただ単にネットで自分のマットレスを見てもらえる場所が欲しかっただけなんです。


それだけのことでした。


300ドル。


その瞬間、悟りました。心の底からはっきりと分かったんです。さっきやったこの一連の流れを繰り返し、最適化し、何度か反復してお金を稼げれば、自分のライフスタイルと将来の方向性をしっかりと自分の手に握ることができると。これで完全に「会社員になれない」人間になりました。心に一つの執念が芽生えました。この人生で二度と他人に雇われて働くことはない、自分の力で道を切り開くんだと——ちょっと厨二っぽいですが。


しかし、この300ドルは、その瞬間に至るまでのすべての下準備——例えば、自分のアイデンティティの変化や、最初にどうやって自分を騙してこれがうまくいくと信じ込ませたか——をカバーしているわけではありません。ましてや、その後の7年間で試行錯誤しながら学んだことを代表するものでもありません。


あなたに二つのものを渡したいと思います。一つは、アイデンティティの視点を変えるきっかけを与え、骨の髄から「雇われない人間」になるためのもの——単にそれがかっこいいからという理由ではなく。もう一つは、誰もが自分のやり方で実行できる行動計画です。


1) 自分を成長せざるを得ない環境に放り込む


人生を変える最も早い近道は、自分を現在の環境(現実の生活でもネットの世界でも)から根こそぎ引き抜くことです。一夜にして、ガラリと変わる。行く場所、フォローするブロガー、見るコンテンツ……すべてを変える。これはとても辛いですが、絶大な効果があります。


行動を変える=アイデンティティを変える。


例えば、30キロ痩せるためにダイエットするとしよう。でも、心の底から健康を気にしていなかったり、味気ない生活に耐えられなかったりするなら、常に流れに逆らっているように感じるだろう。結局、ほとんどの人がそうであるように、せっかく落とした体重は元に戻ってしまう。骨の髄から新しい人間に生まれ変わらない限りね。


じゃあ、どうすればいいのか?


まず、自分が今のような状態になった理由を理解することが役立つ。


・生まれたとき、特定の価値観を持つ家庭や文化圏に放り込まれた。


・親が銃を突きつけて信じさせたわけじゃなくても、それらの価値観を自然と刷り込まれた。


・特定の価値観を持つ学校に通い、特定の価値観を持つ教師に洗脳された。


・毎日、膨大な情報にさらされ、それが反抗的、無気力、あるいは被害者意識の方向に導くこともある。


・スマホを持つようになると、ソーシャルメディアのレコメンドと原始人さながらの制御不能な脳のせいで、この洗脳プロセスはさらに加速した。


もちろん、もっと多くの要素があるが、言いたいことはわかるだろう。


これがすべて悪いことではない。時には必要なことでもある。「自分らしくあれ」と口にする多くのカリスマたちが、「模倣」や「パクリ」を嫌うのを何度も聞いた。でも、彼らだって二本足で歩き、英語を話す。なぜか? それが人間社会だからだ。それは模倣であり、学習なのだ。


しかし、自分の行動が心の奥底で本当に望む生活と真逆になると、状況は悪化する。心の中でずっと声がささやいている。「俺はでかいことをやるために生まれてきたんだ」と。


自分自身を再フォーマットするには、まず環境から手をつけなければならない。


身の回りのあらゆる刺激源に対して、常に警戒を怠ってはいけない。それらは絶えずあなたを形作っているからだ。


やるべきことはこれだ: 今夜寝て、明日スイッチを完全に切り替えろ。


明日の朝、目覚めたら、昨日のルーティンを絶対に繰り返さない。たとえ一日だけでもいい。アラームを違う時間にセットしろ。起きてからやることをすべて明確に計画しろ。違うものを食べろ。普段話さない人と話せ。今まで絶対に見なかったコンテンツを見ろ。全方位でリセットだ。


学習が深まるにつれて、徐々にコツが掴めてきて、自分の新しい環境をどの方向にカスタマイズすればいいかが分かってくるだろう。


2) 最もリアルなフィードバックを得られる媒体を選べ


最も危険な生き方は、失敗を試す必要のない温室に隠れることだ。


一度ミスを犯すプロセスを経験しなくなると、挑戦や探求、そして苦労を通じて得られる知恵から遠ざかることになる。これらこそが成長と達成感への必須の道なのだ。


これは、慣れたタスクの後に挑戦レベルが平凡になる仕事だけに当てはまるわけではない。ビジネスや起業にも同じことが言えるし、たとえ社長になってもサラリーマン根性を捨てきれない人々——常に誰かにやり方を教えてもらわなければならなかったり、自分のペースに自信を持つためにマニュアルが必要だったりする人々——にも当てはまる。


君に質問しよう:


インターネットが登場する前、膨大な「操作ガイド」や段階的な手順が存在する前、人々はどうやって物事を理解していたのか?最初のロケットはどうやって作られたのか?


彼らは試行錯誤した。彼らは失敗した。しかし、その失敗で「不可能だ」と諦めることはなく、壁にぶつかって自暴自棄になりショート動画で暇つぶしをすることもなかった。彼らは現実からのフィードバックに基づいて新たな方向性を定めた。最終的に、大海原から一本の針を拾い上げたのだ。


彼らこそが真の賢者だ。


なぜなら、スマートなシステムの最も顕著な特徴は、フィードバックに基づいて軌道修正できることだからだ。彼らの心には灯台があり、風で航路を外れても決して諦めることはない。



私が君と起業について話すとき、まさにこのことを言っているんだ。


つまり、最も原始的な本性を受け入れろということだ。創造しろ。何度も大きな失敗をしなければ絶対に掴めない未知の目標を追いかけろ。


これは、ほぼすべての凄い人々に共通する唯一の特徴だ。


彼らにとって、失敗は決してネガティブな言葉ではなく、爽快な人生を送るために欠かせない日常茶飯事なのだ。


聞こえは熱いが、今日の社会でどうやって実践するのか?


3) 将来うまくやっていきたいなら、この二つのスキルのうち一つは身につけろ


「コードとメディアは、他人の承認を一切必要としない超強力なレバレッジだ。これらは新興富裕層が大金を稼ぐ秘密の武器でもある。ソフトウェアを書いたりコンテンツを作ったりすれば、君がぐっすり眠っている間も、背後で黙々と働いてくれる。」
—— ナバル(Naval)


初心者として、個人として、あなたは自分がどれほど恐ろしいレバレッジリソースを握っているか全く気づいていない。特にAIが登場した今ではなおさらだ。


しかも、私が言っているのはChatGPTを百度のように使う低レベルなユーザーや、AIが自分の作品を「パクった」と騒ぎ立てるイラストレーターのことではない。


私が言う境地とはこうだ:あなたは悟るべきだ。実は何でも作り出せるのだと。なぜならAIはあなたを無理やり試行錯誤の高速レーンに押し込んだからだ。そう、最初に生成されるものは確かに目に痛い。しかし、主体性を持ち、反復を重ね、粘り強く続け、さらにセンスを磨けば、あなたはほぼ何でもできるようになる。そして未来ではこの傾向はますます強まるだろう。さらに、他人を説得する能力が少しでもあれば、あなたが作り出したこの仕組みは、あなたが夢を見ている間にお金を数えてくれるだろう。


もちろん、AIがなくてもこれは可能だった。問題の核心は、大多数の人がこの道理を全く理解していないことだ:成功の5大レシピを揃え、タイムラインを十分に長く取れば、この世に成し遂げられないことなどない。AIはただ加速装置を与え、より多く、より速く行動させ、さらに以前は想像もできなかった特権を詰め込んでくれた——例えばコードを書く超能力や、チート級の学習と調査効率だ。


とはいえ、私は心から、メディア(コンテンツ)を理解することはコードを理解することよりも有利だと思う。


メディアと言うのは、つまりコンテンツを作ることだ。


画像、動画、ポッドキャスト、記事——一度発信すれば、何千人、何百万人もの目に触れる。私の見解では、これこそが未来で最も価値のある安定した仕事だ。特に、全ネットがAIによるワンクリック生成に頼ろうとしている今の時代には。


なぜなら、コンテンツを作るには、「良いもの」が何かを見極める目が必要だからだ。


AIが与えてくれない見識を、あなたはまだ積み重ねる必要がある。なぜなら、あなたはまだ試行錯誤の痛みを経験していないからだ。AIにどんなプロンプトを与えればいいかさえ、あなたは知らない。


コンテンツの価値は非常に主観的だ。千人の読者に千人のハムレットがいる。言い換えれば、コンテンツ作りには「正解」など存在しない。


それに比べて、コードの価値はあまりにも客観的だ。プログラムが動けば、どう書いたかは誰も気にしない。先ほど話したように、今のアプリストアには過去最高の数のアプリがあるが、ダウンロード数と使用率は急落している。


なぜか?


彼らは配信の方法を全く理解していないからだ!メディアやコンテンツについて無知だ。彼らは人を騙してダウンロードさせることすらできず、ましてやアプリが素晴らしくてお金を払う価値があると感じさせることはできない。


ついでに言っておくと、私が言う「コンテンツ作り」とは、Instagramで派手なことをやっている連中が吹聴するような「アカウントをClaudeに任せて寝て起きたらフォロワーが10万人増えた」なんて話じゃない。そういうトラフィックは見てて気持ちいいだけで、一銭の価値もない。ただし、ストーリーテリングや権威構築でファンと心を通わせるなら別だ。もちろん、Edenを使ってそういうことをやるのは可能だが、その場合は自分がどんな一手を打っているのかを明確に理解している必要がある。


JK Molinaが言うように、「いいね」じゃ飯は食えない。


高度なコンテンツ作りは、決して際どい画像や炎上狙いの投稿で注目を集めることじゃない。


そうだ、まだピンときていないなら言っておく:アイデンティティを再構築するために、自分を無理やり新しい環境に放り込むなら、その場所には理想の生活に関わる人々、コミュニティ、習慣のトリガーを詰め込むべきだ。コンテンツ作りも、このゲームの一手に過ぎない。


四、始め方:毎日15分で人生の軌道を書き換える


もう自分の環境にメスを入れたはずだ。 乗りこなす媒体も選んだ。 コンテンツ作りがコードを書くより価値がある理由も分かった——コンテンツの価値はすべて見る人の目に委ねられているからだ。この主観性が、AIによる量産記事をすぐに陳腐化させ、本物のクリエイターに広大な余地を残す——AIを使おうが使うまいが、繰り返すが、AIは決して核心的な問題ではない。


今、あなたに残された最も致命的な問いはこれだ: この人生で一体何を成し遂げたいのか?(つまり、あなたのライフワーク)


これこそが、私たちが一緒に築く舞台だ。私たちがやるのはライフワークであって、見せかけの「パーソナルブランド」じゃない。


ピーターソン、ハーバーマン、ワッツ——彼らには確かに「パーソナルブランド」があるが、それらのレッテルは彼らの究極の目標としっかり結びついている。彼らは自分が何を望んでいるかを理解し、その上でソーシャルメディアを道具として使いこなしている。この戦略にAIを組み合わせれば、現時点で一人で放てる最大の一手となる。なぜなら、ゼロから始める場合、テレビやラジオ、従来の出版社で成功を収めるのは難しいからだ。


注:

- ジョーダン・ピーターソン(Jordan Peterson)は、カナダの臨床心理学者、トロント大学心理学教授、そして著名な文化批評家。人格心理学の知見や、個人の成長、社会思潮に関するインターネット上での公開講演で世界的に大きな影響力を持つ。

- アンドリュー・ハーバーマン(Andrew Huberman)は、アメリカの著名な神経科学者で、現在スタンフォード大学医学部神経生物学教授。脳の発達や神経可塑性などの分野で多くの重要な貢献をしている。

- アラン・ワッツ(Alan Watts)は、イギリスの哲学者、作家、講演者。自らを「哲学エンターテイナー」と称し、生涯をかけて西洋世界に中国、台湾、インドの禅、道教、ヒンドゥー教などの東洋思想を紹介し普及させた。


彼らのパーソナルブランドとは、すなわち彼ら自身という人間そのものだ。


つまり、彼らのアイデンティティそのものなのだ。


自分のアイデンティティがどんなものか、実際にこの目で確かめたければ、Edenの新規ユーザーガイドを一度通してみるといい。すぐに、誰でも自由に見られる関係図が生成される。


多くの人はこのコンセプトを気に入るが、すぐに行き詰まる。彼らは皆、ドーパミンによる快楽を追い求めて、「どのショート動画ジャンルが一番簡単に月収10万円を稼げるか」と毎日検索する一方で、長年這い回って蓄積してきた経験やストーリーを掘り起こそうとは決してしない。なぜなら、それらは自分にとってはあまりにも当たり前すぎて、誰も見向きもしないと思い込んでいるからだ。


生涯の仕事を築くための原石は、すでに君の頭の中に埋まっている。ただ、これまで他人から教え込まれた「専門に特化しろ」「現実を見ろ」「なぜそんなに質問するんだ」といった言葉で、埋め尽くされてしまっているだけだ。このプロセスは、新しいアイデアを押し付けるためのものではない。むしろ、君がすでに持っているものを示すためのものだ。


真剣に取り組んでほしい。


あらゆる乱雑なウェブページを閉じろ。空白のドキュメントを作れ。15分のタイマーをセットしろ。以下の質問すべてに、正直に書き出せ。気まずく感じる質問があっても、飛ばしてはいけない。


ステップ1:原石を掘り出せ


本来なら君を輝かせることができたものは、後天的なルールによってすり減らされてしまった。君の好奇心は「無駄なこと」と見なされた。何にでも首を突っ込みたがるのは「気が多い」と非難された。なぜなら、このシステムはただ従順な労働者を一人必要としているだけだからだ。


君のコンテンツは、自分の骨の髄から搾り出したものでなければ、誰も見向きしない。


以下の質問に答えろ。思いつかなければ飛ばして、質問を潜在意識にしばらく漂わせておけ:


・どの知識について、その深さが偶然ではありえないほどに理解しているか?どんなトピックなら、一銭も稼げなくても、何年もかけて数十の資料を調べ尽くしても構わないと思えるか?


・君は、他の人々がすでに解決したと思っている問題を、実際に解決したことはあるか?他の人々には手に負えないように思えるのに、君には生まれつき備わっている能力は何か?


・子供の頃、どんなことでトラブルになったか?それは単に、自分の興味を早すぎる段階で表現してしまったからではないか?誰かに「非現実的だ」と言われる前に、何に夢中になっていたか?


さあ、一つの答えを丸で囲め。心に響くあの答えを。それが君の原石だ。ジャンルやコンテンツの柱など気にするな。気にするべきは、君のアイデアの質だ。なぜなら、最終的に勝つのはそれだからだ。


ステップ2:あなたの「反コンセンサス」な骨太テーマを見つけよう


誰も、常識を再パッケージするだけの人間を必要としていない。あなたのコンテンツには、あなただけが見つけられる独自の視点が必要だ。その視点は、あなたが確信しているが、主流派が間違っていると感じるあの事柄から生まれる。センスとは、何が良いかを知ることだけではない。何が壊れていて、それを見過ごせないかを看破することでもある。以下の質問に答えよ:


・どの主流のアドバイスが、実際にあなたの人生を悪化させたか?正常な生活を取り戻すために、どんな古い考えを捨てる必要があったか?


・あなたの分野について、専門家が幼稚だと言っても揺るがない信念は何か?


・あなたの業界で、誰もが見て見ぬふりをしていることは何か?


ステップ1とステップ2の答えを並べて見よ。それらが重なる部分こそ、あなたの方向性だ。これらの質問への答えが、あなたの最初の投稿となる。最高のブランドとは、その人の内面世界を公開し、人々が探索できるようにしたものだ。


ステップ3:明日、最初のアイデアを発信せよ


これは手紙であり、コースではない。ここに20のモジュールを詰め込みたいところだが、それはできない。それはブートキャンプの仕事だ。他人への経済的依存から脱却する最後のステップは、実際に行動することであり、本当の行動は最初の投稿を公開することから始まる。


前のステップで、投稿のアイデアを書き留めたはずだ。その中から一つを選べ。


冒頭でどう注目を引くかを考えよ。


本文をどう表現すれば衝撃を与えられるかを考えよ。


最初のバージョンは絶対に酷いものになるという現実を受け入れよ。しかし、存在しないものを改善することはできない。


少し助けが欲しいなら、ここにプロンプト/テクニックがある。異なる角度をブレインストーミングし、異なるバージョンを草稿するのに役立ち、「良い」コンテンツの直感を養える。これらは実証済みの手法に基づいている。以前、「ソーシャルメディアでの成長は簡単だ」という手紙でこれについて話した。


あなたのタスクは非常にシンプルだ。


ステップ1の答えとステップ2の答えをそれぞれ一つ選べ。それらを組み合わせて、あなただけが書ける一文にせよ。そして明日、それを最初のコンテンツとして公開せよ。投稿、動画、ニュースレター。形式は今は重要ではない。


今、あなたは現実に対してついに本物のフィードバックを得ることになる。


もし効果が良くなければ、それは素晴らしいことだ。学ぶべきことがあるということだから。研究しなければならない。次の投稿で試せる説得のテクニックを見つけ、その次の投稿でも試し、そのスキルを習得するまで続けろ。なぜなら、スキルの習得とは、問題に直面したときにテクニックを積み重ねていくプロセスだからだ。


もし今でも「もっと実践的な内容が欲しい」と言っているタイプなら、君は本当に盲目だ。私はあらゆることを行うための公式をすでに与えている。そして君は今、自分の脳からのフィードバックを受け取ったにもかかわらず、それを修正すべきエラーとして認識できていない。


原文リンク


BlockBeats の公式コミュニティに参加しよう:

Telegram 公式チャンネル:https://t.me/theblockbeats

Telegram 交流グループ:https://t.me/BlockBeats_App

Twitter 公式アカウント:https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 訂正/通報
ライブラリを選択
新しいライブラリを追加
キャンセル
完了
新しいライブラリを追加
自分のみが閲覧可
公開
保存
訂正/通報
送信