原題: Virgenesis - The Playbook
原著者: @Defi0xJeff、@steak_studio 代表
原訳: Ludong Xiaodeep
編集者注: この記事では、Virtuals プラットフォーム veVIRTUAL のステーキングとポイント ゲーム戦略を分析します。この記事では、最新のトークンエコノミクスのアップデートを紹介し、長期ステーカーの利益とプロトコルの利益の一致を強調し、流動性を維持するためにトークンを完全にロックすることの危険性について注意喚起しています。著者は、収益を最大化するために、1日あたり10万~40万Virgenポイントを獲得し、1万ドル~5万ドルのVIRTUALを確保し、市場の変動に柔軟に対応し、潜在性の高いプロジェクトを選択することを推奨しています。
以下は原文です(読みやすく理解しやすいように原文を再編成しました)。
これは、veVIRTUAL ステーキングとポイントゲームのプレイ方法に関する私の考えを共有する短く簡潔な記事です。
最近、Virtuals の最前線で活動していたら、チームがこれまでで最大のアップデートの 1 つをリリースしたことに気付いたかもしれません。
· Kaito の統合、本格的な Yapper リーダーボードの起動、上位の Yapper および Kaito ステーカーがポイントを獲得するインセンティブとなります。
· トークンエコノミクスを更新し、veVIRTUAL を導入しました (ポイントの 20% が veVIRTUAL 保有者ではなく、ステーカーに分配されるようになりました)。
トークン経済の変更により、長期的な支持者($VIRTUAL をロックアップする意思のある人)の利益とプロトコル(Virtuals とプロキシ チーム)の利益がより一致するようになります。この新しいダイナミクスは、xGRAIL トークン エコノミクス (Arb シーズン中) や、Velodrome と Aerodrome が OP と Base で目立つようになったときの ve(3,3) トークン エコノミクスを思い出させます。
2021年以降、さまざまな物語や波に乗って学んだ教訓の1つは、状況に関係なく、可能な限りすべてのトークンをロックすることは非常に賢明ではないということです(特にveTokenomicsモデル)。
なぜですか?
少し振り返ってみると、$VIRTUAL の価値は取引手数料とプラットフォーム上の取引活動から生まれます。より多くのプロジェクトがオンラインになり、既存のプロジェクトが革新を続け、エキサイティングな機能をリリースするほど、Virtuals での取引に興奮する人も増えるでしょう。
次は、Genesis のローンチに参加するために必要な「Virgen Points」です。Virtual の積極的な取引、プロキシ トークンの保有/ダイヤモンド保有、$VIRTUAL (最新の変更前) の保有によって獲得できます。 $BIOS はトップのケーススタディとなり、この 100 倍のスターはビルダーやトレーダーを Virgen トレンチに引きつけ続け、フライホイール効果を強化しました。
Virgen ポイントは現在、「デジタル ゴールド」として確立されており、1 ポイントの価値は 0.012 ~ 0.034 ドルです (1 日に 100,000 ポイントを獲得し、そのポイントを使用して成功したプロジェクトに投資すると仮定すると、1 日に 1,200 ~ 3,400 ドルを獲得できます)。
さて…最大限のロックダウンは良くない考えだと私が言う理由は次のとおりです。
· 永遠に人気のローンチ プラットフォームはありません。流行や物語は、多くの要因の影響を受けて、波のように上がったり下がったりします。 Virtuals チームはストーリーテリングの達人であることを証明しましたが、競争に直面しているため、現在の Virtuals の波がどれくらい続くかは誰にもわかりません。
· 1 日に獲得できるポイントには「十分な」しきい値があります (ウォレットあたり)。たとえば、150,000 $VIRTUAL までロックすると、150,000 veVIRTUAL が付与され、1日あたり150万~180万ポイントを獲得できます。そんなに多くのポイントは必要ありませんよ。
· 隠れた流動性コストが存在します。サイクル中、コインは大幅に上昇(または下落)する場合があります。株価が急騰している時に利益を確定する能力がなければ、利益を実現することはできません。次に、コインは落ちます。なぜなら、永遠に続くものなどないからです。すべての良いことは最終的には終わりを迎えます。重要なのは、それらから最大限の価値を引き出すことです。
もう一度、この表を見ると、ポイント支出の収益は、投資するプロジェクトの質、プロジェクトを取り巻く宣伝度(投資するポイント数)、およびローンチ後の FDV(完全希薄化後評価額)がどれだけ高くなるかによって大きく左右されることがわかります。このゲームではアイテムの選択が重要です。より良い選択をすればするほど、ポイントからより多くの価値を獲得できます。
· $AXR の最悪のシナリオ(割り当てをすべて獲得するには 400 万ポイントが必要)を想定すると、1 週間から 1 週間半にわたって 1 日あたり 40 万ポイントを獲得すれば十分なはずです。これは、2年間VIRTUALに50,000ドルをロックするのと同等です。
· $WHIM を基準ケースとすると(完全な割り当てを得るには 820,000 ポイントが必要)、1 日あたり 100,000 ポイントを獲得すれば十分なはずです。これは、10,000 VIRTUAL ドルを 2 年間ロックするのと同等です。
目安としては、1 日あたり 100,000 ~ 400,000 ポイントを獲得し、毎週または 1 週間半ごとに中~最大ヒートの打ち上げに参加するのに十分なポイントを確保することです。
部分的な $VIRTUAL 最大ロックにするか、完全な $VIRTUAL 中期ロックにするかは、ユーザー次第です。しかし、$VIRTUAL が引き続き上昇した場合に柔軟性を維持し、利益を実現するために、流動資産と非流動資産の両方を保有するようにしてください。
私は、高熱のローンチの割り当てを完全に獲得するのに十分なポイントを確保するため、$VIRTUAL のごく一部 (5~10%) のみを veVIRTUAL としてロックし、残りの 95% は流動性を保ち、市場が回復したときに利益を実現できるようにします。
私が 1 日に 25 万ポイントを獲得し、プロジェクトを選択する際に適切な決定を下し、適切なタイミングで終了すると仮定すると、1 ポイントの価値は 0.022 ドル = 1 日あたり 5,500 ドルになります ->たった5日以内に返金してもらえます。
最悪のシナリオでは、1 クレジットあたり 0.010 ドルとなり、1 日あたり 2,750 ドルになります ->回収期間はわずか9日です。
短期運用ではポイント価値が最も高いプロジェクトのみを選択し、ダイヤモンドのある第 1 レベルのプロジェクトのみを保持する予定です。最終的な目標は、より多くの $VIRTUAL を蓄積することです。Genesis Launchpad/Virgen Points は、$VIRTUAL トークンの収益を生み出す場およびメカニズムであると考えてください。
私の今後の選択に興味のある方は、私の最新の Substack 記事「The After Hour EP.2」をご覧ください。この記事では、今後の 3 つのプロジェクトに関する分析を共有しています。
自分が何をしているのかをしっかり理解しておいてください。決断する前に計算をしてください。 FOMO を理由にすべての資産をロックしないでください。それは最悪の決断です。
Virtuals Agentsへの投資は、テクノロジーへの投資というよりも「取引」に近いことを覚えておいてください(少なくとも現時点では)。時価総額が非常に低いが、急騰する可能性を秘めたマイクロプロジェクトに投資しています。
「元のリンク」
BlockBeats の公式コミュニティに参加しよう:
Telegram 公式チャンネル:https://t.me/theblockbeats
Telegram 交流グループ:https://t.me/BlockBeats_App
Twitter 公式アカウント:https://twitter.com/BlockBeatsAsia