BlockBeatsによると、5月21日、Bombieエコシステムの最新のライトゲームであるCapyBombがTelegramプラットフォームで正式にリリースされました。発売初日にゲーム収益が100万ドルを超えるなど、目覚ましい成果を達成しました。ユーザーARPPU(ユーザーあたりの平均支払額)は14米ドルに達しました。両方のデータは、Bombie エコシステムの歴史において新たな記録を樹立し、強力なユーザー変換と支払い機能を反映しています。
CapyBomb は軽量配置とモンスターを倒すゲームプレイを継続し、トークンインセンティブメカニズムを追加し、ユーザーが BOMB トークンを直接提供して装備、スキン、宝箱のロックを解除し、追加のエアドロップ報酬を獲得できるようにサポートします。 「Stake to Earn」と「One Fish, Two Meals」のメカニズムを通じて、ゲーム行動と資産価値のインタラクティブなサイクルが実現され、BOMBトークンの中核的地位が強化され、エコシステムの持続可能な発展が促進されます。