原文タイトル:《 NFT ブルーチップに必要な8つの特性 》
原文出典:DeFi道
筆者のような NFT 初心者にとって、「ブルーチップ NFT」はメタバースへの最適な参入方法かもしれません。
問題は、どの NFT がブルーチップに該当するかですか?地板価格が非常に高いものですか?それとも流動性が非常に高いものですか?
そして、次に自然な質問は、将来の NFT ブルーチップが持つ必要がある特性は何かですか?
筆者はこの記事を通じて自分自身に答えを見つけようとしました。もし重大な間違いがあれば、どうかお知らせください。
注:現時点で、NFT 領域のほとんどの取引が opensea で行われており、筆者も opensea にリストされているプロジェクトとデータを比較したに過ぎないため、この記事で議論されている NFT ブルーチップはすべてを網羅しているとは限りません。

(注:画像は adventtr 様より Getty Images 提供)
現在、opensea では Volume(取引量)、Floor Price(地板価格)、Owners(所有者数)の3つの指標に基づいて NFT プロジェクトをランク付けできます。筆者の主観によると、NFT プロジェクトについて、少なくとも2つの指標がトップ20にランクインしているプロジェクトはブルーチップと呼ばれるべきだと考えています。
まず、理由を簡単に説明します:現時点では、多くの人々が抱くイメージでは、ブルーチップ NFT の地板価格は非常に高価です。たとえば、Bored Ape のアバター(身代わり)の地板価格はすでに100 ETHを超えており、これは明らかにブルーチップ NFT プロジェクトの特徴の1つとなっています。
そして、総取引量は2番目に重要な指標として、この NFT プロジェクトの歴史的流動性を表しています。ブルーチップ NFT の流動性は自然に上位にあるはずです。
保有アドレス数は、実際には、メトカーフの法則(ネットワークの価値は接続されたユーザー数の二乗に比例する)の一種の適用であり、しかし、暗号資産のネットワークにとって、各ノード(またはユーザー)の価値は非常に異なります。NFT領域では、筆者が非常に支持している観点の1つは、NFTの所有者がIPの天井を決定するというものです。これは、(1)所有者がより有名であれば、NFTネットワークにもたらすことのできる価値がより大きくなる、(2)所有者がより多いほど、NFTネットワーク全体の価値も大きくなるということを意味します。しかし、所有者の身元を統計することは非常に難しいため、ここでは単純なアドレス数のみを使用してあいまいな測定を行う必要があります(注:より深い、より正確な分析を行う場合は、これらのNFTを所持している有名人について統計する必要があります)。
そして、プロジェクトをブルーチップに分類するために1つの指標だけを使用することは非常に不合理です。たとえば、いくつかの生成されたアート作品のフロア価格が非常に高いですが、それらの取引量と保有アドレス数は比較的小さいです。

(注:データはopenseaから取得)
ユーザーアドレス数でソートすると、NFTプラットフォームのコレクション、NFTゲーム、NFT土地の3つのカテゴリが上位に位置していることがわかります。ただし、コレクションとNFTゲームはさまざまな種類のアイテムを取り扱っており、各アイテムの数には非常に大きな差があるため、これらのプロジェクトのフロア価格は非常に低くなっています。多くのユーザーにとって、これらのNFTプロジェクトは蓝筹カテゴリの評価が最も容易なプロジェクトです。
一方、非常に限られた数のNFTアバター(アバター)プロジェクトでは、保有アドレス数の指標が一般的に高くないです。一部のNFTアバター(アバター)プロジェクトチームは、この制限を突破し、ネットワークの価値の天井を高めるために、エアドロップ派生品の手法を選択しています。

(注:データはopenseaから取得)
多くのNFTプレイヤーにとって、フロア価格は最も直感的なブルーチップ指標ですが、現在のTOP 20プロジェクトの最低閾値はすでに6.3 ETHに達しており、そのうち多くはNFTアバター(アバター)プロジェクトです。可能性があるのは以下のいくつかの要因です:
1. アバタープロジェクトの総量は非常に限られており、これはフロアプライスの急上昇をもたらします。
2. 現時点で、メタバースに参加するためにはまずインカーネーションを通過する必要があり、アバターNFTはインカーネーションの範疇に属しているため、ストーリーテリングがより容易です。
3. PunkとBored Apeは、アバター(インカーネーション)型NFTプロジェクトの天井を引き上げました。彼らは先頭を切る役割を果たしました。

(注:データは opensea より)
NFTプロジェクトにとって、総取引量は流動性の尺度としても非常に重要です。この尺度のトップ20プロジェクトの中で、引き続きNFTアバター(インカーネーション)クラスのプロジェクトが大部分を占めており、次いでNFTゲーム、NFTコレクタブル、NFTランドが続きます。
NFTゲームとNFTランドのプロジェクトカテゴリは実際に非常に重なっており、これは非常に理解しやすいものです。NFTゲームをメタバース内の惑星と見なせば、最終的には土地、アバター(インカーネーション)などの要素が必ず含まれるからです。
1. Bored Ape Yacht Club(フロアマーケットバリュー 1,050,000 ETH、フロア価格 #2、総取引量 #2)
2. CryptoPunks(フロアマーケットバリュー 654,000 ETH、フロア価格 #3、総取引量 #1)
3. Mutant Ape Yacht Club(フロアマーケットバリュー 497,000 ETH、アドレス数 #12、フロア価格 #8、総取引量 #3)
4. CLONE X - X TAKASHI MURAKAMI(フロアマーケットバリュー 352,000 ETH、アドレス数 #20、フロア価格 #10、総取引量 #7)
5. Azuki(フロアマーケットバリュー 225,000 ETH、フロア価格 #9、総取引量 #6)
6. Doodles(フロアマーケットバリュー 146,900 ETH、フロア価格 #11、総取引量 #9)
7. World of Women(フロアマーケットバリュー 83,800 ETH、フロア価格 #15、総取引量 #20)
8、Cool Cats NFT(Floor Value: 8.25k ETH, Floor Price: #16, Total Volume: #12)
1、The Sandbox (Floor Value: 30.45k ETH, Address Count: #9, Total Volume: #8)
2、Decentraland (Floor Value: 27.66k ETH, Address Count: #15, Total Volume: #5)
3、Bored Ape Yacht Club's upcoming "Otherside" (Floor Value:?)
Note: The influence of Bored Ape IP is significant, so it is personally expected that it has already secured a blue-chip status in the land category.
1、Art Blocks
2、Rarible
Currently, only these 2 projects meet the standards of NFT art collection blue chips, and this category is also the most difficult to understand at the moment, which is not very suitable for a NFT newbie like the author.
1、Axie Infinity (AXS Token Circulating Market Cap: $36.85 Billion)
2、Decentraland (MANA Token Circulating Market Cap: $34 Billion)
3、The Sandbox (SAND Token Circulating Market Cap: $33 Billion)
4、Bored Ape ApeCoin (APE Token Circulating Market Cap: $31.1 Billion)
5、CryptoKitties Team's Flow (FLOW Token Circulating Market Cap: $21.27 Billion)
6、Town Star - Gala (GALA Token Circulating Market Cap: $16.11 Billion)
In addition to the NFT game blue-chip projects with already issued tokens mentioned above, among the game projects currently on the leaderboard, Parallel Alpha and Sorare have not yet issued tokens. Both of these have also received substantial funding from well-known VC firms, so they also have a high chance of joining the ranks of NFT game blue chips in the future.
(Note: Game projects generally follow a platformization route and may even launch their own public chains, with these projects currently having the highest ceiling)
現在の NFT プロジェクトが採用している手法を観察することで、筆者はNFT プロジェクトの知名度を高めるのに役立ついくつかの方法をまとめました。
1、セレブの贈呈による影響力拡大(Bored Ape Yacht Club を代表するプロジェクトで、例えば周杰倫や林俊杰のNFTは黄立成からの贈呈である)
2、NFT 保有者への派生作品のエアドロップ(Bored Ape Yacht Club や CLONE X - X TAKASHI MURAKAMI、Azuki を代表)
3、NFT 保有者へのトークンのエアドロップ(Bored Ape Yacht Club を代表)
4、NFT ゲームと NFT ランドの展開(Bored Ape Yacht Club を代表)
5、大規模IPとの協力または合併(Bored Ape Yacht Club や CLONE X - X TAKASHI MURAKAMI を代表し、RTFKT はNIKEに買収され、独自のブランド影響力を高めました。また、Yuga Labs は CryptoPunks と Meebits を買収した後、自社のブランド影響力を大幅に高めました)
6、プロジェクトIPの映画化(Parallel を代表し、Parallel は映画監督のRusso Brothersと映画監督のJustin Linが共同設立した映画会社であるSuperconductorと提携した)
7、独自のブロックチェーンの展開(Axie Infinity と Flow を代表)
8、派生音楽NFTのエアドロップまたはリリース(代表プロジェクトは現在見当たりません)
もちろん、上記の手法をすでに実施しているNFTプロジェクトに加えて、理論上すべてのNFTプロジェクトがこれらの手法を使用することができますが、それはプロジェクトチームの運営能力によって総合的に考慮されます。その中で、2、3、4はほとんどのプロジェクトが達成できる可能性があり、1、5、6、7は比較的団体のリソースを試すものであり、8の効果は現時点では不明です。
以上を踏まえると、筆者は将来、NFTプロジェクトが注目されるためには、おそらくこれらの条件の大部分を満たす必要があると考えています。
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