GameFi プロジェクト Bigcoin が一昨日「Penguin Chain」アブストラクトで開始されました。実際、このプロジェクトは誕生以来、英国界で多くの議論を巻き起こしてきました。トレンドチャートを見ると、その理由が分かります。

これが始まったとき、外国人はそれを「貔貅皿」だと冗談を言いました。長期的な傾向で見ると、上昇傾向でもあります。
昨日以来、このプロジェクトの人気は中国コミュニティに徐々に広がっています。このプロジェクトはどのように機能しますか? GameFi/チェーンゲームが長い間市場の主力ではなかった環境で、GameFiが生成した「マイニングコイン」として、どのようにして目立ち、12倍に急騰したのでしょうか。
Bigcoin というプロジェクト名からもわかるように、そのメカニズムは一般的に Bitcoin マイニングをモデルにしています。

Bigcoin の総供給量は Bitcoin と同じ 2100 万で、初期ブロック報酬は 2.3 $BIG です。これは、Abstract ネットワーク ブロック 420 万ごとに、または約 53.5 日ごとに半減します。もちろん、現実には、「マイニング」プロセスはビットコインのように実際の計算能力を実際に使用するわけではありません。それは単なる仮想ゲーム内のプロセスです。
ゲームに参加した後、プレイヤーはプレイを開始するために 0.01 ETH を費やして「鉱山」を購入する必要があります。 「マイニングファーム」を購入すると、無料の「マイニングマシン」が付属します。ゲームのプロンプトに従ってマイニング ファームにマイニング マシンを展開し、ゲーム コイン $BIG の生産を開始します。各ブロックでは、すべてのプレイヤーが $BIG 報酬を受け取ります。報酬の計算式は「プレイヤーの計算能力 / 全プレイヤーの合計計算能力 * ブロック報酬」です。
より速く採掘したい場合は、多額の費用を費やす必要があります。初期の「マイニング ファーム」にはマイニング マシンを配置するためのスロットが 4 つありますが、電気ポイントは 28 ポイントしかなく、価格が 20 $BIG の最も安価な「Raspberry Pro」マイニング マシン 2 台の動作しかサポートできません。
したがって、ゲームでより多くの $BIG を獲得したい場合は、$BIG を費やしてより高レベルの「マイニング マシン」を購入し、「計算能力」を向上させるだけでなく、「マイニング ファーム」をアップグレードして、より高度な「マイニング マシン」を配置できるようにする必要があります。鉱山がアップグレードされた後、24 時間のクールダウン期間が設けられます。
ゲーム内アップグレードに使用された$BIGの75%は破棄され、マイニングによって生成されたコインの2.5%は払い戻し報酬として使用されます。
ビットコインマイニングのアイデアをそのままコピーすると、このゲームはかなり退屈なものになります。しかし、多くの巧妙なアイデアが組み込まれており、ゲームプレイは単純な「ゲームマイニング」から、予測不可能な変数を多く含む、より興味深いものになっています。
ゲームでは「採掘機排除メカニズム」が導入されています。ビットコインマイニングの歴史と同様に、古いマイニングマシンは、より強力な計算能力を持つ新しいマイニングマシンによって排除されるでしょう。ゲーム内のマイニングマシンもゲームの出力に応じて動的に調整されます。昨日のアップデートでは、古いマイニングマシンが購入価格の90%で販売できるようになりました。プレイヤーはそれらを使用して新しいマイニングマシンと交換したり、利益を得たりすることができます。
もちろん、ここで述べた利益確定は初回マイニング効果を強く及ぼします。編集者である私自身を例に挙げてみましょう。ゲームが初めてリリースされたとき、私は 80 ドル相当のマイニング マシンを 2 台購入しました。当時、$BIGの価格はわずか1米ドル程度でした。今日、$BIG を 154 戻したとき、$BIG は $5.5 に上昇していました。長期的には、$BIG の価格変動を予測することは難しく、ゲームに参加するプレイヤーが増えて半減すると、同じコストで生成される $BIG の量が少なくなるため、これを「自由な退出メカニズム」と定義する方が合理的です。
プロジェクト パーティは明らかによく準備されていました。ゲームが最初にリリースされたとき、参加コストは 0.005 ETH でした。おそらく、「セキュリティの低いアカウント」の流入が多すぎるのを避けるため、参加コストが引き上げられたのでしょう。なお、昨日初めて鉱山をアップグレードする際の費用は1600$BIGでしたが、アップデート後は70$BIGに調整されました。これは、早期にアップグレードした大規模ユーザーへの補償に使用される可能性があります。そうしないと、鉱山のアップグレードに 1600U を費やした大規模ユーザーが大きな損失を被ることになります。
ゲームには「アイテムショップ」もありますが、購入して鉱山に置いたアイテムがどのような効果をもたらすかはまだわかっていません。
最後に、このプロジェクトは Abstract から公式のサポートを受けていることは明らかです。ゲームが発売される前に、公式ツイートはAbstract関係者から注目を集めました。 Luca Netz 氏は Bigcoin のツイートのコメント欄に登場しただけでなく、プロジェクトに関するヒントを直接ツイートしました。

全体的に見て、これはビッグプレイヤーのゲームです。大規模投資家の戦略は、当然のことながら、$BIG の成果を最大化するために再投資することです。大口投資家にとっては、巨額の利益を獲得できることに加えて、大量の Abstract XP (将来の Abstract トークンのエアドロップに関連) を獲得できることが期待されます。これは、オンチェーンヒーローのケースに基づいています。以前、オンチェーンヒーローのトップブラザーである@0xtsiderは、1週間で84,994 XP報酬を受け取りました。当時、オンチェーンヒーローに参加するには、ゲームにステークするためのNFTを購入するために少なくとも0.5 ETHを費やす必要がありました。

概要 XP 配布メカニズムは不透明ですが、公式は毎週、エコシステムのアプリケーションのアクティビティに基づいて XP を配布します。現在、$BIG プールには約 640 ETH があり、開始からわずか 2 日間で取引量は 1,100 万米ドルに近づいています。オンチェーンヒーローシーズン2の開始前、現在の高い人気に基づくと、Bigcoinが最大のXP割り当て重みを持つプロジェクトになる可能性があります。
一般的な個人投資家にとって、より適切な戦略は、最低の参入コストを使用し、無料のマイニング マシンを使用して投資を回収し、同時に抽象 XP を獲得することです。
ただし、Abstract XP を獲得したい場合は、Abstract Global Wallet (AGW) を使用してゲームに接続し、参加する必要があることに注意してください。これはプラグインウォレットではなく、ウェブウォレットです。メールアドレスを使用するか、MetaMask などのプラグイン ウォレットに関連付けて登録できます。 (公式サイトリンク)
要約:このチェーンの開発戦略は、現在の市場では非常に異なっています。他のチェーンでは、ユーザーにテストネットへの参加を促したり、ウォーミングアップとしてトークンをバンドルしたNFTを発行したりすることもあるが、Abstractは「ライブストリーミング」とGameFiを中心に展開する「注目開発重視」のチェーンと言えるだろう。
Abstract のユーザー ベースは、英語圏の NFT プレーヤーです。 NFT資産のチェーン上でのパフォーマンスは非常に平均的ですが、古いNFTプレーヤーグループは、「プレート」をよく知っていても、「丁寧に作られた」ものに比較的興味を持っています。これが、On-chain Heroes と、現在は Abstract の Bigcoin が市場をリードする成功を収めている鍵です。
数多くのGameFi /チェーンゲームプロジェクトを通じて、チェーンは中国サークル内の以前のチェーンゲームプレーヤーとエアドロップインタラクティブプレーヤーをさらに獲得しました。同チェーンが今年半ばにTGEを実施した場合、その市場でのパフォーマンスについては編集者は依然として比較的高い期待を抱いている。
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