BlockBeatsのニュースによると、4月6日、Blockworksは暗号化シューティングゲーム「Shrapnel」の開発元であるNeon Machineが深刻な財政難に直面していると報じた。同社は運営資金として約8,690万ドルを費やした。 2024年の収益は2,170万ドルだったが、運営コストが3,300万ドルだったため、純損失は1,140万ドルとなった。
同社は現在、毎月200万~350万ドルを浪費しており、現金が底をつき、外部サプライヤーに対して数百万ドルの負債を抱えており、2025年初頭に計画されていた新たな資金調達ラウンドは実現していない。同社は少なくとも3回にわたり人員削減を実施し、従業員数は100人近くから10数人にまで減少し、シアトル本社は3月末に閉鎖された。
厳しい財政状況にもかかわらず、ネオン・マシーンは依然として「過去最強の状態」にあると主張しており、2025年末までに「シュラプネル」を世界的に発売する予定だが、事情に詳しい関係者はこれに疑問を呈している。
注目すべきは、凌景人民ゲームラボと「Shrapnel」の主要クリエイティブチームが、中国市場におけるゲームデジタル資産の鋳造と流通などの問題で予備的な協力意向に達したことです。