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ボンビーは、新しい持続可能なゲーム経済モデルを構築するためのトークンホワイトペーパーをリリースしました。

BlockBeatsは5月27日、BombieのネイティブトークンBOMBが公正な発行メカニズムを採用し、2つのプラットフォーム間の経済的相互作用と統合を実現することを目指していると報じた。


BOMB はゲーム内の報酬や取引に使用できるだけでなく、ステーキング プラットフォームにも統合されます。同社の新しいエコシステム作品「CapyBomb」は、ローンチ初日にゲーム売上高が100万ドルを突破し、ARPPUは14ドルに達し、高年利回りステーキング、DeFiリステーキング、GameFiエアドロップの3つのインセンティブの達成を目指しています。


今後も、Bombie は製品ラインを拡大し、DLC、新機能、新ゲームを追加しながら、チェーン間の互換性を向上させ、アクセシビリティを高めていきます。


Bombie は、Line と Telegram の両方でリリースされた世界初のデュアル プラットフォーム ゲームとして、ソーシャル ゲームの状況を一変させ、ユニークなソーシャル インタラクションと競争体験を生み出していると報告されています。 BOMB は、公正なローンチ原則、ガバナンス機能、強力なコミュニティ参加を通じて、ゲーム業界をリードするトークンになる準備ができています。

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