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Capybobo第2世代ゲームは1月16日にローンチされ、PYBOBOトークンに新たな活用シーンをもたらします。

BlockBeats ニュースによると、Web3 エンターテイメントプロジェクト Capybobo は、第2世代 VWA ゲームのリリース日を 1 月 16 日に予告しました。生態系に参加する唯一のアセットチケットとして、PYBOBO トークンを消費して「エンターテイメントベビー」を捕獲することがコアアプリケーションシーンとなります。


プレイヤーは PYBOBO トークンを消費してエンターテイメントベビーを獲得すると、ディープな育成とパワーマイニングを開始できます。WHS の加重アルゴリズムに従い、エンターテイメントベビーのレベルアップは指数関数的なパワー爆発をもたらします。早く投資し、ディープな育成を行うプレイヤーほど、より多くの鉱山プールシェアを獲得できます。


同時に、ゲーム内でのすべての PYBOBO トークンに関連する捕獲消費とマイニング収入は、VWA 技術を使用してリアルタイムにチェーン上に記録されます。この透明な検証メカニズムにより、PYBOBO トークン駆動のエンターテイメント経済では、すべての資産の変動が真実で改ざん不能であることが保証されます。

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