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GoogleがノーコードAIゲームプラットフォームを発表、誰でもゲーム開発者になれる

動察 Beating AI 速報、Google Labs が AI ゲームプラットフォーム Playground を発表。ユーザーはテキストでアイデアを説明するだけで、プログラミング経験なしにすぐ遊べるウェブゲームを生成できる。ゼロから制作することも、クイズ、タワーディフェンス、レーシングなどのタイプを選び、2D か 3D、シングルかマルチプレイを指定することも可能。


生成後、ユーザーはチャットを通じてゲームのルール、キャラクター、シーン、物理効果を修正できる。プラットフォームは画像のアップロードにも対応しており、AI がそれをゲーム素材に変換する。完成したゲームはスマホや PC のブラウザで動作し、リンクで共有したり、コミュニティに公開して他の人に遊んでもらうこともできる。一部のゲームタイプはマルチプレイ対戦とランキングに対応。


Playground は Gemini、Nano Banana、Lyria などのモデルを使用。無料ユーザーもゲームを生成できるが、毎週の利用上限がある。条件を満たす Google One AI サブスクリプションユーザーはより高い上限を利用できる。


Google はまた、Unity との提携を発表し、Unity Spark を統合する計画を明らかにした。これによりユーザーはより複雑なメカニクスと精細なグラフィックの 3D ゲームを制作できるようになる。ただし、Spark はまだテスト段階にあり、正式には公開されていない。


Playground は現在、米国の 18 歳以上のユーザーのみを対象としている。

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