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UnityとGoogleが共同でSparkを発表:複数のAIエージェントが協力してゲームを開発し、プロ品質の素材を直接利用可能

動察 Beating AI 速報、UnityとGoogleが共同で新しいAIゲーム開発ツール「Unity Spark」を発表、今年後半にクローズドベータテストを開始する予定。SparkはUnityゲームエンジンをベースにしており、ユーザーは従来の開発ソフトウェアをインストールすることなく、ブラウザ上で直接3Dゲームを制作・編集できる。自然言語による指示に対応し、手動編集機能も保持している。


Sparkでは複数人が同時に同じゲームプロジェクトを編集でき、複数のAI Agentも並行して作業できる。ユーザーはAgentにシーン構築、ライティング調整、ゲームコンテンツの変更などを依頼できる。またUnity Asset Storeと連携しており、ユーザーの要望に応じてプロのクリエイターが制作した素材を推薦できる。例えば、ユーザーがキャラクターにマントを追加するよう要求すると、AIがストアから適切なアセットを検索する。


Sparkは複数の生成AIモデルも使用しており、Googleの技術に完全に依存しているわけではない。Unity CEOのMatt Bromberg氏は、チームはユーザーがたった一つの指示で完全なゲームを生成することは望んでおらず、クリエイターが繰り返し修正し作品を磨き上げることを意図していると強調した。ユーザーはAIを活用して開発を加速させつつ、プロのアート素材や従来の編集ツールも引き続き使用できる。


ただし、Sparkは初回リリース時に明らかな制限がある。エディターはPCブラウザのみ対応で、完成したゲームはPCおよびスマートフォンのブラウザで実行でき、Google Playgroundに公開できる。しかしプロジェクトは現時点でダウンロードや完全版Unityエディターへのエクスポート、販売はできない。プラットフォームはAI使用量に応じたクレジット課金を計画しているが、具体的な価格はまだ公表されていない。

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