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Epicとディズニーのシューティングゲームが延期:手書きコード禁止、アートも全面的にAIへ移行

動察 Beating AI 速報、Epic Games とディズニーが共同開発しているシューティングゲームが延期され、当初は2027年3月にリリース予定だったが、現在は新たな発売日は未定である。このゲームにはマーベルと『スター・ウォーズ』のキャラクターが集結するが、開発チームは過激な新たな要求を受けた。全面的に「AIファースト」モデルを採用し、コードを手書きせず、ClaudeなどのAIツールで生成するよう切り替えるというものだ。ゲームアートも完全なAIワークフローで制作し、人間の開発者が指導と審査を担当する必要がある。


このゲームはもともと両社の提携計画における最初の作品だった。2024年、ディズニーは15億ドルを投資してEpicの株式を取得し、両社は多年にわたる提携を約束した。関係者によると、Epicはプロジェクトに必要な人員と工期を過小評価しており、開発の進捗は常に期待を下回っていた。先週のビデオ会議で、一部の従業員は新たな指示に驚き、ある者は冗談交じりにこう尋ねた。Claudeが書いた間違ったコードを、まさかClaude自身に修正させるのか?と。


EpicのCEO、Tim Sweeneyはその後、会社が開発チームを大規模に再編し、AIの採用を加速していることを確認した。彼は、目標は開発者がより多く、より良い作品を作れるようにすることであり、より少ない人数で同じ仕事をこなすことではないと強調した。ただし、Epicは今年3月に1000人以上をリストラしたばかりで、当時会社はリストラはAIとは無関係だと明確に述べていた。


ゲーム業界におけるAIへの疑問も深まっている。GDC 2026年の調査によると、回答した業界関係者の36%がすでに仕事で生成AIを使用しているが、業界に悪影響を与えていると考える割合は、昨年の30%から52%に上昇した。

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