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FTXベンチャーズのエイミー・ウー代表:ゲームスタジオは暗号技術の使用にもっと注意する必要がある

この記事を読むのに必要な時間は 8 分
ゲームメーカーは、暗号化技術に対するプレイヤーの抵抗に立ち向かう必要がある。

元のソース: Decrypt
元の翻訳: 0x22D、BlockBeats


暗号通貨コミュニティとゲームコミュニティの間には確執があり、それは悪化しています。ますます多くのゲームスタジオがNFTやその他の暗号要素をゲームに導入することを提案するにつれ、ゲーマーはこれまでにないほど暗号業界を非難している。このような状況を落ち着かせる方法はあるのでしょうか?


エイミー・ウーは、これについて独自の意見を持っています。ゲーム系スタートアップ企業の著名な投資家であるエイミーは、最近、ライトスピード・ベンチャーズからFTXに移り、この仮想通貨大手の新たな20億ドル規模のWeb3 VCファンドを率いることになった。この役職には、ゲームの仮想通貨化にFTXの資本を投資することが含まれる。


Decrypt のポッドキャストの最新エピソードで、エイミーはゲーマーが暗号通貨に対してなぜそれほど敏感なのかについて自身の考えを共有しました。彼女によると、主な理由は、プレイヤーは自分が愛するゲームに深い関心を持っており、そのお気に入りの娯楽がブロックチェーンによって変えられるのではないかと疑っていることだ。


「ゲーマーほど、好きなものに情熱を注ぐファン グループはほとんどありません。プレイヤーが最も気にするのはゲーム コンテンツの完全性であり、スタジオが正しいことを行えば、彼らの意見は尊重されるでしょう」とエイミーは述べています。彼女はまた、ゲームの価格を下げて追加収益を得ようとするスタジオのいかなる動きも、プレイヤーからは強盗行為とみなされていると付け加えた。


エイミーはまた、「無料」のモバイル ゲームが最初に人気を博したとき、多くのゲーマーから強い反対も引き起こしたことに気づきました。その対立は沈静化したが、既存のゲームに暗号の要素を導入する際にはスタジオは依然として注意を払う必要があるとエイミーは言う。


彼女の見解では、課題は、ブロックチェーンの要素を「有機的に」組み合わせた大規模なゲーム、つまり暗号化技術と NFT を活用しながら優れたゲームプレイを提供するゲームが登場するまでに、まだ少なくとも 2 年以上かかるということです。同時に、エイミー氏は、暗号通貨ベースのゲームはトークン経済を中心に展開し続けるだろうと述べた。


「実際のところ、ゲームの仕組みとトークンの経済性に楽しさがあるんですよね。たとえば、トークンを 100 倍や 500 倍の利益にする方法があります」とエイミーは言います。 「それが、こうしたゲームの多くが目指すところです。ゲームを金融商品として捉えるトレーダーなど、特定のタイプのプレイヤーを引き付けるのです。」


エイミーは、このタイプのトレーダーにとってこのゲームは楽しいものだと考えています。新興の暗号ゲーム業界で Axie Infinity を超えるゲームが登場するまでには、もう少し待つ必要があるだろう。


全体像を把握する必要があるのはゲーマーだけではありません。エイミーは、スタジオは自分たちが何をしているのかをもっとうまく説明する必要があると考えています。


「ゲームスタジオは、特に人気ゲームにブロックチェーンの要素を追加しようとしている場合は、プレイヤーコミュニティとコミュニケーションをとる際に、より思慮深く慎重になるべきです。まったく新しいゲームを作る場合は、状況が異なります」と彼女は言いました。



エイミーは、暗号通貨ゲーム業界は今後さらに良くなると考えています。


長期的には、暗号技術(ウォレット、NFT など)はゲーム体験を損なうのではなく、豊かにするでしょう。しかし、短期的には、ゲーマーはもっと寛容になる必要があり、スタジオは手っ取り早く金を儲けたいという誘惑に抵抗する必要がある。


「新規スタジオも既存スタジオも、NFT とトークンをより深く活用できるあらゆる方法をプレイヤーに示し、その楽しさを体験してもらう必要があると思います。これがブロックチェーン ゲームがすべての人を納得させる方法です」と彼女は言いました。 「既存のゲーマーを引き付けるだけでなく、ネイティブの Web3 ゲームファンも多く訪れると思います。」


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