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バイブコーディングは、AIエージェントの次に大きな話題となるでしょうか?

この記事を読むのに必要な時間は 27 分
あなたが使用するプログラミング言語は、日常のコミュニケーションで使用する言語です

今年に入ってから、「バイブコーディング」はAI界隈で徐々に話題の一つとなっています。暗号通貨界隈では、ビットコインが好調を維持する中、誰もがコテージシーズンへの憧れを募らせています。暗号通貨界隈におけるAIトラックは、AIミームとAIエージェントという2つのホットマーケットを経て、「ミーム投機」から「フレームワーク投機」へと移行し、新たなAIナラティブの探求は止まるところを知りません。


「バイブコーディング」、このコンセプトは暗号通貨界隈におけるAIトラックの画期的なナラティブとなるでしょうか?


バイブコーディングとは?


この概念は、OpenAI の元共同創設者である Andrej Karpathy 氏が今年 2 月 3 日のツイートで提案しました。



Andrej Karpathy 氏は「バイブコーディング」について次のように述べています。


私はこの新しいプログラミング方法を「バイブコーディング」と呼んでいます。雰囲気に完全に浸り、自分自身を解放し、コードを書いていることさえ忘れてしまうのです。これが可能なのは、今日の大規模な言語モデル (Sonnet を使用した Cursor Composer など) がすでに想像を絶するほど強力になっているからです。
私はキーボードで入力することはほとんどなくなり、SuperWhisper を使用して直接 Composer と対話しています。 「サイドバーのパディングを半分に減らして」といった、非常にランダムで手抜きなリクエストをいくつか出します。自分でどこを変更すればいいのか調べるのが面倒だからです。AIが生成した変更は、差分を見ることさえなく「すべて受け入れる」傾向があります。エラーメッセージが表示されたら、コメントなしでAIにコピー&ペーストするだけで、ほとんどの場合修正されます。
コードの量はどんどん大きくなり、私の通常の迅速な理解の範囲を超えており、完全に理解するにはかなりの時間がかかります。AIがバグを解決できないこともあるので、その場合はバイパスするか、問題がなくなるまで繰り返し変更します。気軽な週末プロジェクトであれば、このアプローチは全く問題なく、楽しいです。
確かにプロジェクトや Web アプリケーションに取り組んでいると言えますが、従来の意味での「プログラミング」とは異なります。問題を確認し、要件を述べ、結果を実行し、コピーして貼り付けるだけで、このプロセス全体でほとんどの関数を実行できます。


「バイブコーディング」とは、一言で言えば、アプリケーション開発に必要なプログラミング技術のハードルを最低限に抑えた開発手法です。使用するプログラミング言語は、普段のコミュニケーションで使っている言語です。AIに必要な情報を伝えるだけで、AIが使いやすいアプリケーションを自動で開発してくれます。


通貨業界におけるバイブコーディングの既存プロジェクト


dev.fun


このプラットフォームは今年1月に正式にローンチされ、3月にはColosseumから投資を受けました。



プラットフォーム上でニーズを口頭で伝えるだけで、プラットフォームが自動的にコードの作成を開始し、使いやすいアプリケーションを提示します。例えば、私はプラットフォームにジャンプゲームの作成を依頼しましたが、初期の結果は次のとおりです。



私は0.01 SOLを支払い、プラットフォームにこの初期バージョンの修正を依頼しました。背景の追加、効果音の追加、チャージジャンプのメカニズムのキャンセルという3つの要件を提示し、すべて満たされました。



満足のいくまでアプリを繰り返し修正した後、アプリ自体に対してpump.funでコインを発行するか、特定のpump.fun通貨にリンクするかを選択できます。



このメカニズムにより、dev.funを使用して作成されたアプリケーションは、個別に価値を獲得したり、トークンを中心にコンテンツや機能を作成したり、「コーディングギルド」が登場したりする可能性があります。例えば、プラットフォーム上で最も市場価値の高いトークンである$buidlは、DAOとプロジェクトインキュベータを組み合わせたものです。dev.funでこれまで成功を収めてきた$ZALAや$dabといったプロジェクトは、buidlDAOによってインキュベートされました。


$buidlの現在の市場価値はわずか300万米ドル未満です。過去のインキュベーションの成功に加え、dev.funチームがプロジェクトと密接な関係を築いており、チームメンバーが日々のツイートで何度も言及していることも、dev.funでトッププロジェクトに上り詰めた理由です。このようなインキュベータの位置づけから、市場からは「準公式」コインとみなされています。(注:buidlはdev.funの公式トークンではなく、dev.funには現在公式トークンはありません。)


buildDAOはdev.funのわずか5つのフォロワーのうちの1つです


Messariレポートの表紙にもbuildDAOのロゴが掲載されています


$buidlのもう一つ素晴らしい点は、Twitterロボット@buidldevを作ってくれたことです。このロボットにTwitterで@を付けて申請要件を記載するだけで、ロボットが自動的にdev.funに申請してくれます。他社にないわけではありません。後述のOharaにもありますが、この機能は公式に作られています。これにより、誰もが連携できるようになります...


dev.fun 自体について言えば、Colosseum のスタッフはこれまでずっと dev.fun を応援してくれています。例えば、@crabbylions は dev.fun で $RICK ハッカソンを開始しました:



そして、最近まで dev.fun を称賛するツイートが数多くありました:



現在、dev.fun には 21,800 を超えるアプリケーションが登録されています。先月、dev.funはSolanaチェーン上でのdApps構築のサポートを更新しました。



poof.new


poof.newはAllianceDAOのサポートを受けています。dev.funとは異なり、プロジェクトに紐付けられたトークンはなく、Solana上でのdApps構築にのみ焦点を当てています。


poof.new の Solana チッププラットフォームの例


Remix


Remix は Base、Lemniscap、Variant Fund の支援を受けています。ゲームに特化したバイブコーディング プラットフォームで、ユーザーはプラットフォームに要件を記述することでゼロからゲームを作成したり、自分のゲームと他の開発者のゲームを組み合わせてより斬新なバージョンを作成したりできます。


現在までに、Remix には 50 万人以上のプレイヤー、800 以上のゲーム、1,800 万回以上のプレイ回数があります。


Remix はアプリの発見という点でも非常に優れており、ホームページはゲーム マーケットプレイスのように見えます。



Remixにはエアドロップに関連したポイントシステムがあることも言及する価値があります。ゲームの作成、ゲームのプレイ、ゲームの評価を行うことでRemixポイントを獲得できます。


Ohara


このプラットフォームは、一般的にdev.funに似ています。作成されたアプリにもコインがありますが、dev.funのようにpump.funにリンクされておらず、独自のlaunchpadがあります。また、このプラットフォームはBase上にあります。



プラットフォーム上で最も市場価値の高いトークンは、$HELLOWORLDと呼ばれるミームコインです。このアプリをクリックすると、Oharaのホームページにジャンプするボタンがあります。これはプラットフォーム初のトークンでもあり、現在の時価総額は約260万米ドルです。


Alchemist AI


このプラットフォームはトークン$ALCHを発行しました。上記のプロジェクトと比較すると、その最大の違いは経済メカニズム全体の設計にあると思います。Alchemist AIでアプリを作成するには$ALCHが必要です。また、アプリ取引市場が組み込まれており、$ALCHを売買に使用できます。



個人的には、このアイデアはより伝統的であり、後述の暗号通貨には適していないと思います。


バイブコーディングプラットフォームと通貨サークルの適応ポイント


上記のプロジェクトを通じて、これらのバイブコーディングプラットフォームで作成できるアプリはすべて、実際には軽量アプリケーションであることがわかります。その利点は、今日ひらめきがあり、それほど複雑ではないアイデアがあれば、すぐに実装して市場に提供できることです。どのように実装するかを心配する必要はありません。アイデアにすべての時間とエネルギーを注ぐ必要があります。


実際、開発者サークルにおけるバイブコーディングは、MPV(実行可能な製品の最も単純なバージョン)やプログラミング支援(AIによって生成されたコード結果を改良または修正して開発効率を向上させること)の実装にもより多く使用されています。複雑なアイデアや、パフォーマンスとセキュリティに関する厳しい要件に関しては、現在の技術レベルではAIに一言で説明させることはできません。


開発者にとって、バイブコーディングは今のところ作業効率の向上に過ぎないかもしれませんが、暗号通貨界隈においては、「コンテンツ制作」レベルでのもう一つの解放です。そうです、バイブコーディングを制作プログラムではなく、コンテンツ制作の一種と捉えれば、暗号通貨界隈において大きな可能性を秘めているでしょう。


ミームコインの動向は実際には継続的に進化しており、ほぼすべての強気相場においてミームコイン自体の生産性が向上しています。例えば、前回のミームコイン強気相場では、pump.funによって誰もがほぼゼロコストで独自のミームコインを発行できるようになりました。今では誰もがこれに慣れきっていますが、2023年に私は「実戦テスト|Baseでミームを発行するにはいくらかかるのか?」という記事を書きました。当時は、ミームコインを作るにはまだ敷居がありました。


バイブコーディングプラットフォームの能力は、コンテンツ制作の敷居を格段に下げることができます。ミームサイトを作るのも、トークンを軸にしたデータダッシュボードを作るのも、とても簡単になります。そのため、バイブコーディングプラットフォームのポテンシャルは、「実用性の高いアプリを作ることができる」ことではなく(プロの開発者や開発チームでさえ絶対に不可能なことですが)、より多様な体験を提供するコンテンツを作ることができることにあります。例えば、pump.funにはライブ配信がありますが、これらのプラットフォームを活用することで、ライブ配信中に「fuck」が何回発声されたかを検知し、録画されるたびにトークンを自動的に破棄するウェブサイトなど、注目を集める「コンテンツ」を作ることができます。


dev.funでは、特定のテーマアプリ向けの機能を開発するユーザーへの報酬提供もサポートしており、これは次のプロジェクトのコールドスタートの手段の一つとなる可能性があります。


つまり、ミームコインが今日まで発展してきたように、それらは実際には「空の価値」ではなく「ホットな価値」です。「666」などのおなじみのミームを最初に発明した人はお金を稼げませんでしたが、ミームコインはこの問題を解決できます。バイブコーディングは人気コンテンツの「アンプ」として機能する能力があり、コインとバンドルすることでコンテンツ制作の価格設定と収益化も向上します。


バイブコーディングはAIエージェントと同じくらい人気になるでしょうか?


物語性という点では、個人的にはバイブコーディングはAIエージェントほど壮大なものではないと考えています。 AIエージェントは結局のところ、「AIが人間のように自律的に物事を処理できるようにする」という「画期的な物語」であり、バイブコーディングは「コンテンツ制作の改善」であり、一見すると異なるように聞こえます。


物語の力は、資金調達状況からも評価できます。莱米PEVCのデータによると、2024年以降、世界のAIエージェントトラックは665億元以上の資金調達を達成しました。Adept AIやInflection AIなどのWeb2 AIエージェント企業は、いずれも1億ドル、あるいは10億ドルを超える巨額の資金調達を受けています。これと比較すると、バイブコーディングは劣るものの、依然として潜在力は高いと言えます。Loveableは2024年2月のシードラウンドで1500万ドルを調達しましたが、イギリスのFinancial Timesによると、Loveableの新たな資金調達ラウンドは1億5000万ドルを超えるとの噂があります。 Replitの累計資金調達額は約2億7000万ドルで、bolt.newも今年初めにシリーズBの資金調達で1億550万ドルを調達したことを発表しました。


Google検索の観点から見ると、バイブコーディング(下図のオレンジ色の曲線)は今年3月上旬にブレークスルーを達成し、昨年の暗号通貨界隈のAIエージェント強気相場(2024年11月~2025年1月)におけるキーワード「AIエージェント」の検索レベル(下図の青色の曲線)にほぼ達しました。



実際のユーザーの認識からすると、バイブコーディングの概念が、以前のAIミームやAIエージェント期のaixbtのように、物語と融合してユーザーに新鮮な驚きと突破力を与えることは難しいかもしれません。バイブコーディングのコンセプトが普及すれば、AIエージェント時代に人気だったさまざまなLaunchpadのように、価格上昇によってプラットフォームの価値発見がもたらされる可能性がより高くなります。


AIエージェントと比較すると、バイブコーディングは「新しい」ものであり、そのナラティブはWeb2界隈で人気が出始めたばかりです。AIエージェントという概念は、登場から普及、そして通貨界隈での大きな市場形成に至るまで、実に長い時間をかけて勢いを増してきました。「プログラミングを知らない人でもプログラミングで稼げる」という概念も容易に理解できます。同時に、既存の製品も確かに何かを生み出すことはできますが、時間の経過とともにより複雑で大規模なアプリケーションを生み出すように進化していく可能性があるため、現場での探究を必要とする「ナラティブ疲労期」にはまだ達しておらず、今後も達することはありません。


ビットコインが好調を維持し、今年のコテージシーズンが予定通り到来すれば、バイブコーディングという概念は飛躍的な進歩を遂げると期待されます。


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