原題:「OpenSeaのコイン発行が再び延期、『Lumao』の脚本はどう調整されるのか?」
原著者:Asher、Odaily Planet Daily
OpenSeaはすぐにコインをリリースすると思っていましたが、予想外にTGE前の最終ボーナスイベントを開催しました。これは複数のフェーズに分かれており、Wave 1が終了し、すぐにWave 2がリリースされました。
公式情報によると、TGE前の最終ボーナスイベントの開始以来、プラットフォームの累計取引量は20億米ドルを超えています。そのため、Wave 1フェーズの報酬には現在、1,220万米ドル相当のNFTとトークンが含まれており、報酬は分配されています。さらに、ウェーブ2は10月15日に開始され、11月15日までプラットフォーム手数料の50%が新しい報酬プールに資金を提供し続けます。初期賞金プールはOP、SOMI、ETHトークンで100万ドルです。コミュニティの失望は、ウェーブ1の報酬が初期投資をほとんど回収できなかったことです。代わりに、彼らはTGE中により多くのSEAトークンを換金することを期待して、様々なレベルのバッジを追加配布しました。例えば、310ドル以上するアメジストレベルのチェストには、約110ドル相当のエアドロップトークンしか得られませんでした。これはプレイヤーの投資額をはるかに下回り、非常に不十分なリターンを示しています。さらに、他のチェストレベルの状況も同様です。報酬の高額な価格は一般的に低く、バッジの有用性とその後のSEAトークンの換金は不透明です。つまり、プレイヤーが「宝箱ファーミング」に積極的に参加したとしても、長期的には実際の収益がコストをカバーせず、だまされるリスクがあります。

アメジストレベルの宝箱を開けたときの報酬
データによると、「宝箱ファーミング」活動に対するユーザーの熱意は大幅に低下しており、多くの人がWave 2報酬プログラムへの参加を断念しています。オンチェーンデータによると、Wave 1報酬終了以降、OpenSeaプラットフォームのスワップ取引量は急落しており、市場活動が大幅に弱まっていることを示しています。

OpenSea 時間別スワップ取引データ
OpenSea の TGE 前の報酬設計は、コミュニティの参加を効果的に促進できなかっただけでなく、実際には活動の低下を招き、インセンティブメカニズムに対するコミュニティの不満と抵抗を示していることは容易に理解できます。
では、数え切れないほどのトークン発行機会を逃してきた OpenSea は、実際にいつ TGE を開催するのでしょうか?
昨日、OpenSea CEO の Devin Finzer 氏は、2026 年第 1 四半期に SEA トークンを発行する計画を発表しました。SEA の発行により、ユーザーはより多くの方法で SEA を活用できるようになります。ステーキング機能など、ユーザーが自分の好きなトークンや収集品にSEAをステーキングできる機能が含まれています。 さらに、声明の中で注目すべき点がいくつかあります。 · TGE中にロック解除されるのは、エアドロップされたトークンの50%のみです。 SEAの総供給量の50%がコミュニティに割り当てられ、最初の請求時に50%がロック解除されます。
· TGE中は、最終的なTGE前報奨金プログラムへの参加が優先されますが、具体的なコミットメントはありません。 OpenSea報奨金プログラムに参加したユーザーとOGユーザーは優先的に考慮されます。
· OpenSeaのプラットフォーム収益の50%は、トークンの価値とエコシステムの健全な発展を確保するために、TGE中にSEAを購入するために使用されます。
さらに、コミュニティからのフィードバックに基づき、OpenSea は近々永久契約を開始する可能性があり、これは新しいバウンティプログラムにカウントされる可能性があります。ユーザーは「取引量を増やす」ことでポイントを獲得し、トークンのエアドロップを競うことができます。
今日の NFT エコシステムはすでに停滞しています。OpenSea のトークン発行が「第二の隆盛」をもたらし、ましてや NFT 市場の未来を一変させると真に信じている人はほとんどいません。多くの人は、OpenSea が NFT 市場の最後の流動性を搾り取ろうとしていると考えています。
一方、OpenSeaはPUA(Pull-of-A:新規プレイヤー向け有料イベント)への参加を呼びかけ続けており、「金に目がない」プレイヤーが最後の流動性を容易に獲得できないようにしています。コインの発行は繰り返し延期されています。公式計画では2026年第1四半期とされていますが、四半期末まで延期される可能性や、様々な不可解な理由でさらに延期される可能性もあります。そのため、TGE前最後の報酬イベントであるウェーブ1が終了したばかりですが、現状では戦利品チェストファーミングによるリターンは低いと予想されます。参加者はTGE中にバッジをトークンに交換できますが、2つの大きなリスクがあります。1つは回収期間が長いこと、もう1つはTGEまでの間に類似のタスクが急増する可能性があり、バッジの価値が下落して最終的に利益が帳消しになる可能性があります。全体として、このようなイベントは適度に参加する価値はありますが、コストを管理し、過度な期待は避けることが重要です。考えてみてください。「OpenSeaの全盛期には、トークンを発行せず、上場も検討しませんでした。ユーザーを全く気にしていませんでした。今は閉鎖され、自分のことさえままならないのに、どうしてエアドロップを期待できるというのでしょうか?」BlockBeats の公式コミュニティに参加しよう:
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