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AMDの収益の重心が、いかにして12四半期でデータセンターへとシフトしたか

この記事を読むのに必要な時間は 11 分
データセンター収入が最大の収入セグメントとなっている。

第2四半期決算報告は、AMDの2つの収益曲線を正反対の方向へと導いた。AMDの当四半期決算によると、データセンター事業の収益は67億1800万ドルに達し、前年同期比107%増となった。


同じ決算報告の中で、ゲーム事業の収益は7億7900万ドルで、前年同期比31%減となった。この2つを並べて見ると、AMDが本来ゲーム向けだったビジネスをデータセンターに移しているのではないかという直感が湧きやすい。


公開された決算報告は収益がどこから来たのかを答えるだけで、研究開発、ウェハー生産能力、顧客リソースが社内でどのように流動しているかを直接見ることはできない。しかし、この12四半期のセグメントデータを並べることで、その直感をより細かく分解することができる。


まず全体像を見る——成長は単なる内部の振り替えなのか



まず前年同期比のブリッジを見ると、答えは「一方が伸びれば他方が減る」というよりも抑制的だ。AMDの当四半期決算によると、会社の総収益は76億8500万ドルから115億3600万ドルへと上昇した。終点は明らかに起点を上回っており、成長はまず全体の規模で発生しており、既存の2つの事業間の等価交換ではないことを示している。


図の中で最も高い青い棒はデータセンターを示している。AMDの決算によると、このセグメントは前年同期比34億7800万ドル増加し、当四半期の会社の純増収益の約9割を占めている。これは収益の加減の計算であり、研究開発、生産能力、顧客リソースが一つの事業から別の事業へ移されたと推測することはできない。


クライアントおよび組み込み事業も当四半期は増加した。ゲーム事業は前年同期比3億4300万ドル減少した。AMDの決算によると、この減少は確かに存在するが、データセンターがもたらした新規規模を説明するには不十分だ。したがって、この図が支持するのは「総収益ベースが拡大された」ことであり、2つの事業間に一対一のリソース代替が存在することを証明するものではない。


ここでしばしば省略される口径がある。AMDは決算報告でゲーム事業の前年同期比減少を主に半カスタム収益の低さに帰因しており、ゲームセグメントにはコンソール向け半カスタム事業も含まれている。この線をそのままRadeon専用GPUの販売台数やコンシューマー向けGPU需要と読むと、セグメントの口径を狭く解釈してしまう。


データセンターはいつ収益の中心になったのか



単一四半期の高低は製品の出荷ペースに影響されることがあるが、連続四半期の構造変化は収益構造をより反映する。AMDの連続四半期決算によると、データセンターが総収益に占める割合は27.6%から58.2%へと上昇した。100ドルあたりの収益のイメージに置き換えると、データセンターは3割未満から、半分以上の源泉になっている。


この中央線を越えた時点は2025年第4四半期に現れた。図中の濃い青色の面積はその後、再び半分以下に戻ることはなく、データセンターはAMD最大の収益部門となった。クライアント、ゲーム、組み込みは依然として収益源であり、図では後者の2つを1つの層にまとめているのは、ゲーム部門の変動を特定のグラフィックカード製品の盛衰と誤読するのを避けるためだ。


データセンターの割合が上昇しても、AMDがAIチップだけを販売する企業に変わったわけではない。AMDの部門説明によると、この部門はサーバープロセッサやアクセラレータなど複数の事業を網羅しており、決算報告ではすべての増分を単一製品ごとに分解して開示していない。図表が示すのは収益構造の変化であり、どの部門の収益割合が高いかを説明できるが、製品構成や投資配分に関する内部台帳の代わりにはならない。


この面積図には、見落とされがちな読み方も残されている。各四半期の3層の面積を合わせると常に100%であり、濃い青色が広がるのはデータセンターの絶対収益が上昇したことだけでなく、AMD全体の収益における相対的な位置が高くなったことも示している。これは部門収益構造の変化を説明できるが、製品構成、生産能力配分、内部投資の取舍を単独で説明することはできない。


同業他社の中で、AMDはどの位置にいるのか



AMDを同業他社と比較する際、最も犯しやすい間違いは、同じ指数チャートを同じレースと見なすことだ。AMD、NVIDIA、Intelの各決算報告によると、図2では3社の直近4四半期の収益をすべて100に正規化しており、青い線の終点は155に達している。これはAMDのデータセンター収益がこの開示期間中に急速に成長したことを示している。NVIDIAの線はより急勾配で、Intelの線も上昇している。


速度のほかに規模もある。3社の最新の入手可能な決算報告によると、AMDのデータセンター収益は67.18億ドル、NVIDIAは約752億ドルだ。2つの終点ラベルを一緒に見ることで、上昇する青い線を、すでに発生した競争上の位置の入れ替わりと誤読することはない。


AMDとIntelの最新の部門収益数値は近い。Intelの決算報告によると、Intel DCAIは62.62億ドルだ。この近さには脚注も必要で、IntelのDCAIは部門間取引を含んでおり、その定義はAMDのデータセンター事業と同一ではない。


時間も完全には一致していない。NVIDIAのFY2027 Q1決算報告によると、図上の最新四半期は2026年4月26日までで、AMDとIntelの6月四半期より早い。NVIDIAは当時、新しい報告フレームワークへの移行中であり、市場プラットフォームをデータセンターとエッジコンピューティングに区分し、データセンターをハイパースケールとACIEの2つのサブ市場に細分化すると述べていた。


図2では、3社が開示したデータセンターの総収入のみを保持しており、NVIDIAの旧フレームワークと新フレームワークの下でのサブカテゴリを組み合わせていない。3本の線は、それぞれが開示した収入の軌跡を観察するためにのみ使用でき、市場シェアに換算することはできず、厳密な同期間のランキングとして扱うこともできない。


したがって、この決算報告で確認できるのは、データセンターがAMDの最大の収入セグメントになったということだ。ゲーム事業の縮小はこれと同時期に発生しており、公開されたセグメントデータだけでは、それを単純な内部の置き換えとして説明するには不十分である。


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