原文タイトル:《Metaはもはやメタバースを語らず、キーワードは「パーソナル超知能」に変更》
原文著者:APPSO
2026年のMeta Connectカンファレンスで、メタバースは「姿を消し」、パーソナル超知能が絶対的な主役となった。
現地時間9月23日、Metaはカリフォルニア州メンローパークで年次Connect開発者会議を開催した。「私たちは、超知能の最高使命は創造と発明であると信じている」とCEOのザッカーバーグは冒頭で述べた。
ザッカーバーグはまた、MuseをMetaの将来のAIビジョンの「核心」と呼び、Reality Labsはパーソナル超知能の端末デバイスの構築に重心を移している。
もう一つの目玉はメガネであり、Metaは今回、異なる製品ラインをより明確に区分した:349ドルのRay-Ban Meta Audioはカメラを搭載せず、音楽鑑賞、通話、音声インタラクションを主軸とし、最長12時間のバッテリー持続時間で、一日中着用してもらうことを目標としている;449ドルからの第3世代Ray-Ban Metaはカメラを維持し、撮影、ノイズ低減、バッテリー持続時間をアップグレードした。既存のRay-Ban Display画面付きメガネはナビゲーションなどの機能を追加し、販売市場を拡大した。
Metaはさらにフレームとコラボモデルを増やしており、年末までに100種類以上のメガネの選択肢を提供する予定である。
よりハイエンドなMeta VR Glassesは別の製品ラインである:計算とバッテリーを外部デバイスに組み込み、メガネ本体の重量を約100グラムまで軽量化し、映画鑑賞、没入型スポーツ観戦、マルチスクリーンオフィスワークに向けている。価格は1299.99ドルで、2027年春の発売を予定している。
Museは将来的にこれらのAIメガネに接続され、ユーザーが音声と目の前の光景を通じてタスクを指示できるようにする。
これはこの時代のすべてのコンシューマーハードウェア端末企業が語りたい物語であり、独自の強力なエージェントを持ち、それがスマートフォン、コンピューターに入り込み、携帯可能なすべてのデバイスにまで拡張される。
Metaにとって、メガネはMuseがユーザーの置かれた状況を継続的に感知し、必要な時に支援を提供するための鍵となるデバイスであり、独自のコンピューティング入口を確立する機会も与える。課題は、ユーザーが長時間着用し、目の前の光景や個人情報の処理を信頼してくれるかどうか、そしてMuseが十分に有用なサービスを提供し、メガネが毎日使われるデバイスとなれるかどうかである。

Muse がリリースされてわずか数週間で、ザッカーバーグはすでにかなり高い位置づけを示している:今後数年で、Muse は個人用スーパーインテリジェンスへと成長し、世界中の数十億人が目標を達成し、生活を改善するのを支援するだろう。

現在、Muse はすでに数百万人にサービスを提供しており、ちょうどカナダ市場にも進出したばかりで、今後さらに多くの国に展開する予定だ。
技術アーキテクチャの面では、各 Muse が独自のプライベートで安全なコンピューティング環境を持っており、Meta はこれを Muse セキュア仮想マシンと呼んでいる。基盤モデルは Muse Spark で、個人向けエージェントに特化してトレーニングされている。
従来のチャットボットと比べて、Muse はタスクの継続的な実行を強調している。ユーザーは目標を設定でき、Muse が主体的に情報を提供し、カスタマイズされた情報フィードを生成し、同時に役割と個性のカスタマイズもサポートしており、デフォルトの役割名は Jolly だ。

ビジネスモデルも異なっている。Meta の構想は、ユーザーに直接大量の token 料金を請求するのではなく、一定規模の利用枠内では無料とし、Muse がユーザーの節約や収益化、取引の完了を支援することで価値を生み出し、関連する取引から少額の手数料を受け取るというものだ。
見慣れたインターネット広告の手法だが、このモデルが成立するかどうかは、Muse が本当にユーザーの日常的な意思決定や取引に介入できるか、そしてアクティブユーザー数がどれだけになるかにかかっている。現在 Meta が公表している事例は、すでに買い物、旅行、請求書、保険などのシーンをカバーしている。例えば、Muse はユーザーが割れた磁器と同じものを探すのを手伝ったことがあり、また Muse を通じてケーブルテレビ会社と交渉し、毎月 85 ドルの請求を削減した人もいる。
ザッカーバーグはスピーチで、Meta が製品の急速な成長段階に入った状態を経験したことがあり、Muse は現在まさにその段階にあると観客を説得しようと懸命だった。
今回の Connect カンファレンスで、Muse はいくつかの新たな重要機能を発表した。
まず第一に、Mac 端末でのコンピュータ使用機能だ。ユーザーが許可すれば、Muse は Mac 上のアプリを操作し、小規模ビジネスの運営や仕事の処理などのタスクを完了できる。ユーザーがコンピュータから離れた後も、事前に設定されたタスクを引き続き実行できる。Muse Mac アプリは先週リリースされ、同時に新しいディクテーション機能も追加された。

メール機能も開発中です。ユーザーはMuseをメールスレッドに追加したり、メールをMuseに転送して処理を任せることができます。
コネクタはMuseの拡張能力の重要な基盤です。MuseはこれまでにSpotify、OpenTable、Plaid、Ticketmasterなどのサービスに接続済みで、今回新たにウォルマート、ベストバイ、Gap、セフォラ、Wayfairなどの小売業者、Expediaなどの旅行サービス、Instacartなどの食料品配送プラットフォームを追加しました。
仕事の場面では、新たにBox、GitHub、Granola、Notionなどのコネクタが追加されました。MetaはまたStripe、Shopifyと提携し、MuseはShopifyの製品カタログにアクセスでき、LinkとShop Payを通じてオンラインショッピングを完了できます。PayPal決済のサポートも段階的に拡大しています。
さらに重要なのは、MetaがMuseコネクタプラットフォームを開放し始めたことです。Metaの最高AI責任者Alexandr Wangは講演でこれを、新たなプラットフォーム形成の過程で生まれる機会と表現しました。同時に、Meta Superintelligence Labs(MSL)がパーソナルエージェント向けのモデルをゼロから構築しており、嗜好の記憶、パーソナライズされた行動、長期的な連続性、ツール選択、アプリ横断的な操作などの能力の最適化に重点を置いていることも発表しました。

Metaはまた、現在最も強力なモデルをまもなくリリースし、それによってモデルファミリー全体の能力向上を推進することも明らかにしました。
今回のConnectで、Metaはメガネ製品ラインをほぼ一から整理し直しました。
ザッカーバーグは、世界で約20億人がメガネをかけているが、将来そのかなりの部分がAIメガネにアップグレードされると考えています。スマートフォンと比べて、メガネはユーザーが見ているものを見続け、ユーザーが聞いている音を聞き続けることができ、Museが現実世界とつながる入口となります。
Metaはまず新しいオーディオメガネのカテゴリーを発表しました。カメラがないため、こうした製品はより伝統的なメガネのデザインを採用でき、さらに重量と厚さを抑え、終日バッテリー持続を提供します。このカテゴリーで、Metaは現在最も薄いRay-Ban Metaを発表し、クラシックなRay-Ban Clubmasterのスタイルも追加しました。

Ray-Ban Meta 第3世代はフレームとテンプルをさらに細くし、調節可能なテンプルエンドを追加、バッテリーと撮影性能も同時にアップグレードし、マイクは6つに増え、Dolby Atmos空間オーディオキャプチャにも対応した。
Metaブランドのメガネは今年6月の数十種類の組み合わせから51種類に拡大し、開始価格は249ドルで、Adventurer、Capri、Novaなどの新デザインも追加された。
コラボ製品も増えている。Metaは以前Kylieコラボモデルを発表し、今回はLisaとのコラボモデルも公開した。製品はテンプルエンドにLisaの象徴的な星の要素を加え、各メガネには彼女のペットにインスパイアされたチャームとカスタムメガネケースが付属し、アプリ内ではLisa Worldデザインとバーチャル試着機能も提供される。

Ray-Ban Displayメガネも販売を拡大し始めた。これはMeta初のフルカラー高解像度ディスプレイを搭載したメガネであり、初のMeta神経リストバンドと組み合わせる製品でもある。発売から1年間長期的に品薄だったが、今回供給が回復し、Meta.comを通じて販売され、同時に国際市場にも進出する。
今年末までに、Metaは100種類以上のメガネスタイルを提供する見込みで、オーディオメガネ、ディスプレイメガネ、Ray-Ban、Oakleyなど複数の製品ラインをカバーする。
聴力増強も今回のアップデートの重要な機能である。Metaのメガネは聴力増強機能を提供し、FDA承認のOTC補聴器として、軽度から中等度の難聴を補償することを計画している。ユーザーはアプリを通じて聴力評価を完了し、増幅効果を調整できる。Metaによると、米国では約6人に1人の成人が何らかの聴力損失を抱えているが、従来の補聴器の価格やサイズなどの要因が一部ユーザーの装着意欲に影響を与えている。

AI体験もアップグレードされる。今後数週間で、ユーザーは直接Museを呼び出すことができ、完全な会話コンテキストを保持し、バックグラウンドでタスクを継続して実行し、カスタム音声、話速、アクセントにも対応する。
今回のConnectで最も注目されたハードウェアは、Meta VRグラスです。

ザッカーバーグ氏によると、Reality Labsは現在、MuseとAIグラスにより多くの注意を向けており、従来のVRデバイスは明確なブレークスルーが現れた時にのみ新製品を投入する方針です。このデバイスはまさにそのブレークスルーの一つです。従来のヘッドセットではなくグラスの形態を採用し、顔面部の重量は約100グラムで、Quest 3の5分の1以下です。デバイスは分離型アーキテクチャを採用し、Metaの現在最も先進的なディスプレイシステムを搭載しています。

AIはこのデバイスのもう一つの核心的な能力です。Metaは初めてAIエージェントをオペレーティングシステムに直接統合し、ユーザーは音声、目、ジェスチャーで操作を完了でき、平面デスクトップを仮想キーボードとタッチパッドに変換することもできます。
製品は主にプライベートシアター、マルチディスプレイPC、ゲーム機の3つのシーンをカバーしています。
映像・音響面では、IMAX Enhanced認証を取得した初のVRデバイスであり、Dolby AtmosとDolby Visionをサポートしています。Disney、Peacock、Paramount、HBO Maxなどのプラットフォームは新しい3DまたはVRコンテンツを提供し、YouTube、Prime Video、Crunchyrollなどは2Dストリーミングを提供します。
スポーツ面では、Metaは毎年100試合以上の没入型イベントライブ配信を提供する計画で、ESPNと提携し、今年の秋のカレッジフットボールから一部の試合で最前列の180度視点を提供します。
ゲーム面では、発売時に75本の純ジェスチャーゲームをサポートし、Questゲームライブラリとも互換性があり、数百本のXboxクラウドゲームにもアクセスできます。
オフィスシーンでは、AIアシスタントが図面更新、ハードウェアバージョンの統合、マテリアルレンダリング、カレンダー管理などのタスクを直接処理できます。デバイスはUSB-C経由でDisplayPort外部ディスプレイソースに接続することもサポートしています。
Metaは同時に複合現実エージェント、ホログラム通話などの機能も披露しました。ホログラム通話は将来的にRay-Ban Displayグラスにも拡張される予定です。
Meta VRグラスは1299ドルで、来春の発送が予定されています。
カンファレンスの最後に、Metaは小型AIハードウェア「Muse Charm」を発表した。ポケットに入れたり、キーホルダーに掛けたりできる。メガネをかけないユーザーにとって、Muse CharmはMuseを単独で呼び出すための入り口を提供し、Museがユーザーの周囲の環境を感知するのにも役立つ。

現在、Muse Charmはまだプロトタイプ段階にあり、Metaは表面素材と内部コンポーネントの配置を確定している最中で、今年12月のホリデーシーズン前の出荷を計画している。外媒の報道によると、このプロジェクトは当初2027年に発売される予定だったが、ザッカーバーグがチームを押して目標を今年のホリデーシーズンに前倒しさせたという。Metaにとって、Charmはかなりおもちゃ感のある試みだ。日常の用事を処理できるエージェントを、いつでも手に取って話しかけられる携帯キャラクターに変えるのだ。
約2インチのOLEDタッチスクリーンの中には、ユーザーがカスタマイズした姿と声を持つMuseが住んでいる。本体の角にある指紋センサーに軽く触れるだけで、直接会話できる。Charmは元Appleのインターフェースデザイン責任者Alan DyeとデザイナーBilly Sorrentinoが主導に参加し、半透明の外殻により背面と側面の回路がはっきりと見える。また5Gと前後カメラを備え、MuseがWi-Fiから離れても応答でき、ユーザーの目の前の情報を取得できる。

今回のConnectで発表された製品を見ると、パーソナル・スーパーインテリジェンスが絶対的な主軸となっている。MuseがAI能力を提供し、メガネが主要な入り口となり、VRメガネがよりハイエンドなコンピューティングとエンターテインメントのニーズをカバーし、Muse Charmがメガネをかけない時の使用シーンを補完する。版図はほぼ描き終わった。パーソナル・スーパーインテリジェンスが第二のメタバースにならないことを願う。
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