BlockBeatsによると、Bombieは6月5日にTelegramとLINEプラットフォームに正式参入して以来、エコシステムが拡大し続け、両プラットフォームで安定したユーザーベースと高いアクティビティを徐々に構築しています。エコシステムの新しいゲームとして、CapyBombは東アジア市場で短期間で強力なユーザーコンバージョン能力を発揮し、現在のARPPU(有料ユーザー1人あたりの平均収益)は75米ドルに達しています。同時に、ユーザーはKAIA決済を使用するとゲーム内消費が20%割引になるため、プレイヤーの参加意欲が効果的に高まります。
現在、CapyBombはBombieエコシステムレイアウトの重点プロジェクトとして継続的に推進されています。BOMBエアドロップの割り当てはすべてカウントされ、関連するコレクションページがまもなくオープンし、TGE上場計画は最終段階に入りました。同時に、ステーキング機能も同時に開始され、プレイヤーは初日からステーキング収益の1000%を超える年率収益を享受でき、資産循環とエコシステムへのユーザー参加に対するさらなるインセンティブが提供されます。