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Solidityは、Classic SolidityとCore Solidityの2つの独立した方向に分割されます。

BlockBeatsは10月24日、Ethereumのスマートコントラクト言語であるSolidityの開発チームが、Solidity言語をClassic SolidityとCore Solidityという2つの独立した開発パスに分割すると発表したと報じました。


現在Solidityでサポートされているプログラミング言語はClassic Solidityで、これは製品版として使用可能で、非常に信頼性の高いコンパイラを備えています。しかし、Solidityチームは、最新バージョンが0.xであることからもわかるように、この言語自体がまだ不安定であると考えています。Classic Solidityは今後も定期的にメジャーアップデートをリリースする予定です。一方、Core SolidityはSolidityを根本的に改良したもので、ジェネリック、第一級関数、代数データ型などの機能をサポートするために型システムを根本から再構築しています。


Core Solidityはまだプロトタイプ段階です。Solidity 1.0は、Core Solidityがデフォルトのフロントエンドとして十分な安定性レベルに達する時点を示すものです。 Solidity チームは、Core Solidity の目標の 1 つは、現在の言語である Classic Solidity から Core Solidity への移行を可能な限りスムーズにすることであり、計画の一部には、Classic Solidity の構文を Core Solidity の望ましい最終状態に近づける一連のメジャー バージョン リリースを通じて、移行をより段階的に行うことが含まれていると述べています。

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