根据 SenseTime Beating 的监测,彭博社报道称,Roblox 正在推出一款新产品,旨在使其备受欢迎的游戏创作软件能够更好地与 Unity Technologies 和 Epic Games 竞争——后两者的引擎被大多数大型预算游戏开发商所使用。
公司首席执行官 Dave Baszucki 在接受彭博电视采访时表示:“我们希望让创作者更容易打造多人在线、具有照片级真实感的游戏体验,并通过 AI 赋能,使这一过程变得更加简单。”