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Anatomyがオープンソース化:一言で技術原理を動く機械に変える

動察 Beating AI速報、開発者のRyan氏が「Anatomy」というAI描画Skillをオープンソース化し、現在Claude Code、OpenCode、Codexに対応している。ユーザーが説明したい技術概念を一文で記述するだけで、AIが自ら機械を設計し、部品の動きを通じて原理を展示する。生成された作品はマウスやキーボードで操作することも可能だ。


例えば、LRUキャッシュ(最も長く使われていないデータを優先的に削除する)を説明する場合、AIは本を移動できる本棚を設計する。機械式時計の動作原理を説明する場合、ゼンマイを巻いたり、速度を調整したり、歯車を分解できる機械装置を描くことができる。より複雑な作品には、SpaceXのスターシップが使用するラプターロケットエンジンがあり、11組の部品に分解でき、点火をシミュレーションすることもできる。現在、公式サイトでは33の主要作品が展示されている。


Anatomyはまず関連する原理とパラメータを研究し、その後部品を設計し、図形を描画してアニメーションを追加する。画面内の動きと数値表示は同一の計算モデルによって制御され、操作時に同期して変化する。また、自動チェックツールが内蔵されており、部品の交差や遮蔽エラーなどの問題を検出できる。最終的に生成されるのは修正可能なWebページコードで、単独で開くことも、ウェブサイトに埋め込むこともできる。作者は既存の作品をコンポーネントライブラリとしてパッケージ化し、開発者が直接利用できるようにしている。


プロジェクトはMITライセンスの下でオープンソース化されている。ただし、精巧な作品の制作には長時間を要する。作者によると、機械式時計は約2時間、ラプターロケットエンジンは10時間以上を要した。3D機能は現在もテスト段階にある。

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