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バイドゥ文心5.5 Flashプレビュー版が公開:11時間でC++を使って武侠ゲームを制作

動察 Beating AI 速報、Baiduが文心 ERNIE 5.5 Flash Previewを発表。これは先週オープンソース化された5.5 Flash Baseの最初のポストトレーニング版であり、プログラミング、Agent、複雑なタスク実行能力の向上に重点を置いている。モデルの総パラメータ数は2800億、毎回140億パラメータをアクティブ化し、100万Tokenのコンテキストをサポートする。


Baiduはモデルが開発した3D武侠ゲーム『雲岫行』を披露した。モデルは11時間に及ぶタスクの中で、C++を用いてUnreal Engine 5.8のゲーム開発を完了し、異なるエンジンバージョンの素材も統合した。


興味深いのは、文心5.5 Flashが純テキストモデルであり、ゲーム画面を見ることができない点だ。試遊フィードバックで発見されたキャラクターの浮遊、移動方向の誤り、カメラのズレなどの問題を実行可能なコードテストに変換し、テスト結果に基づいて繰り返し修正した。シーンとキャラクターには既製の素材パックを使用した。


Baiduはまた、BlenderやCADなどの専門ソフトウェア向けに特化したトレーニングを行った。公式デモでは、2つのAgentが分担して空港と飛行機を制作し、最後にシーンとカメラを統一してアニメーションをレンダリングした。モデルはまた、Pythonスクリプトを通じてFreeCADで編集可能なW16エンジンと月面車を制作し、Seedanceなどの外部ツールを呼び出して動画を制作することもできる。


公式発表の評価では、Terminal-Bench 4.0で46.5点に達し、比較対象のHy4、DeepSeek V4.1 Flashなどの国産モデルをリードしているが、Claude Opus 5.5などのトップモデルとはまだ差がある。


現在APIは千帆にて提供開始。期間限定半額期間中、100万Tokenあたりピーク時入力約1元、出力4元、オフピーク時はそれぞれ0.5元と2元。


Baiduはまた、今後Apache 2.0ライセンスに基づいてPreviewの重みを公開することを約束した。

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