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AIによるゲームの複製がインディーズメーカーに試遊版の撤回を迫り、AnthropicはClaude Codeにブレーキをかけ始めた

動察 Beating AI 速報、Anthropic は最近、Claude Code の Opus 5.5 に二つの制限を追加した:オリジナルゲームの開発は可能で、既存ゲームのゲームプレイを参考にすることもできるが、特定のゲームを直接複製することはできない。たとえ名前を変え、オリジナル作品だと主張しても、それは許されない。


Anthropic のエンジニア Addy Osmani はこの変更を確認しており、その目的は知的財産権の侵害を防ぐことにある。


インディー開発者は AI による複製に長く苦しめられてきた。今年3月、開発者の Freya Holmér は回転版テトリスを公開したが、正式リリース前に大量の AI 模倣品が出現した。ゲームスタジオの Digital Sun も、新作が AI に先にコピーされることを懸念し、予定していた公開試遊を中止した。


しかし、何がゲームプレイの参考で、何が権利侵害の複製なのかは、実際に判断するのは簡単ではない。米国の著作権法によれば、ゲームの遊び方やルール自体は通常著作権で保護されず、具体的なアート、テキスト、コードなどの表現が保護される可能性がある。Claude は現在、主にプロンプトによって複製行為を制限しており、合法的な参考と権利侵害の複製を正確に区別できるとは限らない。


あるユーザーは、同じゲームコードでも、Claude に「書き直す」よう指示すれば続行できるが、「複製する」よう指示すると拒否されることに気づいた。

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