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pump.funが一気にブレイクした生放送

この記事を読むのに必要な時間は 21 分
pump.funにとって、アロンとのこのインタビューは間違いなく広報上の大失敗だった。

本日午前4時、pump.funの共同創設者@a1lon9が、暗号資産KOL @notthreadguyのTwitchチャンネルで生放送インタビューを行いました。



生放送前、英語圏の一部の人々からは、これは通貨界の「FOMC」だと冗談を言われていました。結果から判断すると、この生放送は通貨価格に大きな影響を与えました。生放送中、$PUMPは15%近く下落し、1日の下落率は20%近くに達し、一時は時価総額30億ドルを下回りました。


pump.funにとって、アロン氏とのこのインタビューは、間違いなく広報上の大失敗でした。


アロン氏はライブ放送で何を言いましたか?


$PUMPエアドロップについて


threadguy: さらなる$PUMPエアドロップはありますか? もしあるなら、いつですか?


alon: TGEで発表した際にお約束したとおり、$PUMPのエアドロップが行われます。この約束を守り、過去1年半にわたり私たちの成長を支えてくれたコミュニティにエアドロップを還元します。エアドロップがうまく実行され、エコシステム全体の取引量を押し上げ、長期的にエコシステムを発展させることができることを願っています。これは私たちにとって非常に重要なことであり、現在はpump.funへの注目と期待を取り戻すことに注力しています。ただし、エアドロップはすぐには行われません。


$PUMPエアドロップについては、「エアドロップの基準はこうだ」「エアドロップの活動はこうだ」など、さまざまな噂が飛び交っていますが、$PUMPエアドロップがどのように計画されているかを知っている人は地球上で5人以下だと思います。したがって、あなたが目にする噂はすべて信憑性がありません。私たちはエアドロップを非常に真剣に受け止めており、エアドロップがコミュニティにふさわしいものになることを保証したいと考えています。


threadguy:$PUMPのどれくらいがエアドロップに使用されますか?


alon:今は明らかにできませんが、コミュニティにふさわしいものになるでしょう。


threadguy: エアドロップ後の売り圧力をどう解決しますか?


alon: 今は具体的なメカニズムを明かすことはできませんが、真剣に検討します。


$PUMP の買い戻しについて


threadguy: 今後もオープンマーケットから $PUMP を買い戻す予定ですか?


alon: 具体的な計画を完全に開示することはできませんが、オンチェーンでの活動でこの疑問に答えられるでしょう。


threadguy: TGE 以降、合計でどのくらいの $PUMP を買い戻したか教えていただけますか?


alon: 当初、約2,000万ドル相当の$PUMPを買い戻しましたが、ここ4日間で約55万ドルになりました。(threadguyは過去4日間で$55万ドルという話を聞いて、「お金持ちだね!」と2回言いました)


Bonkとの競争について


threadguy: なぜBonkは短期間でpump.funの取引量と市場シェアを上回ることができたと思いますか?


alon: 確かに短期的な誇大宣伝や短期的な競争戦略はたくさんありますが、私たちは常に長期的な視点を重視しています。つまり、ここ数ヶ月、誰もが使用している製品に大きな変化はなく、市場も大きな成長を遂げていないということです。この分野を10倍、あるいは100倍に成長させたいのであれば、抜本的な変化が必要です。


長期的な視点は重要ですが、長期的な発展のためには短期的な視点も同様に重要です。私たちはエコシステムに多くの流動性を注入し、エコシステムの中で構築に尽力しているコミュニティと連携することで、これらのコミュニティが成功する可能性を最大限に高めていきます。


threadguy: pump.funは「発射台戦争」において、どのようにして絶対的なリーダーの地位を取り戻すことができるでしょうか?


alon: 短期的には、現在のエコシステムで活発なコミュニティをサポートする必要があります。私たちが今日のような地位を築いてきたのは、一つ一つの活発なコミュニティのおかげです。しかし、タイムラインを延長するのであれば、私たち自身のプラットフォームから発行されたトークンの成功に加えて、より大規模な製品の改善も必要です。昨年末から今年初めにかけての市場の活況は、皆さんもまだ覚えていらっしゃると思います。仮想通貨は循環的な動きをしますが、現在の低迷期には、循環的な要因に加えて、変化も必要です。


コミュニティ、クリエイター、トレーダーの力をより効果的に調整できる、より優れたエコシステムとメカニズムが必要です。この分野に部外者を統合するより優れた方法が必要です。誰もが飽き飽きしているものを同じグループの人々が繰り返し宣伝するのではなく、ミームが常により新しく興味深い物語を持つようにする必要があります。 1 点目として、私たちはこれを宣伝するために多くの時間とエネルギーを費やしてきました。 2 点目として、pump.fun モバイル アプリはそのために生まれました。 3 点目として、より優れたクリエイターを紹介するためにリソースを投資し続ける必要があります。


しかし、もう一度強調しておきます。短期的なことに焦点を当て、すべてのリソースを pump.fun に還元することが、長期的な発展に不可欠です。


threadguy: 最近、毎日 1 枚の pump.fun エコシステムのミーム コインを購入しました。この戦略は長期的に見て効果的かつ実現可能でしょうか?


alon: これは私たちの計画における小さな一歩に過ぎません。


ミーム市場について


threadguy: ミーム市場は以前のピークに戻ると思いますか?


alon: もちろん、市場が10倍、あるいは100倍に成長するとは思っていなかったら、私はここにいないでしょう。市場にはまだ上昇する可能性が大いにあり、それは時間と具体的な行動の問題です。しかし、ユーザーを引き付けるためのより持続可能な方法が必要だと考えています。急上昇は確かに非常に魅力的ですが、過度の熱狂の後の急落は、ちょうど惹かれた新規参入者を再び去らせたり、悪い印象のために去らせたりする可能性があります。


持続的な成長を達成するためには、多くの抜本的な変更が必要です。


threadguy:では、具体的には何をしますか?


alon:まず、私たちは単一のローンチパッド製品ではなく、大規模なpump.funエコシステムを構築しているので、良いチームが必要です。現在のチームはすでに非常に優秀ですが、Kolscanが以前に発表したような戦略的買収も含めて、引き続き才能のある人材を採用していきます。私たちは引き続き市場を観察し、ソーシャル分野であれ他の分野であれ、市場を拡大する機会を探します。


そして、大きな変更点があることをお伝えしてきましたが、その一つがPumpSwap 2.0です。詳細はお伝えできませんが、手数料体系は完全に変わり、より興味深いミームコインを制作できるチームが参加し、長期的に構築していくようインセンティブを与えるように設計されています。1週間前に更新したCTOインセンティブは、既存のミームコインコミュニティ内でクリエイターが構築を進めるための基盤を築きました。


クリエイター、アンカー、アーティスト、スタートアップの創業者など、誰であっても、私たちは彼らを私たちのエコシステムに引き付けようと努めています。トークンをデプロイして数日間宣伝するだけでは不十分で、持続可能なものを構築するためのモチベーションを高めることが重要です。この効果を達成するには、まだ多くの努力と反復が必要です。


モバイルアプリは非常に重要です。最近ユーザー数は変動していますが、アプリのユーザー数とアクティビティはほぼ毎日最高を更新しており、新規ユーザーがこのサークルと接触し、親しむ方法はより完璧なものになる可能性があります。


ライブストリーミングも私たちが細心の注意を払っている点です。ソーシャルメディア企業が管理するアルゴリズムではなく、市場によって情報の拡散がどのように決定されるか。これも私たちの長期的なビジョンです。


Threadguyは他にも、pump.funがミームコイントラックのOpenSeaになることをどのように回避できるか、暗号化されていないアンカーに署名するかどうかなど、いくつかの質問をしました。


しかし、これらの問題は重大ではありません。なぜなら、この生放送の最終的な効果は、プレイヤーのpump.funに対する怒りを再び燃え上がらせることであり、$PUMPは20%近く下落したからです。


なぜこれが広報上の大惨事なのでしょうか?


おそらくAlonの見解では、これはpump.funに対する最近の不満に対する「広報」ではなく、より広い視聴者に向けた「プロパガンダ」であるため、彼はTwitchでthreadguyの生放送インタビューを受けることを選択しました。しかし、最終的な効果は、彼が自身の生放送プラットフォームでインタビューを受けなかったことさえ、プレイヤーの不満のはけ口の一つになっていることです。


TGE後、$ PUMPは一時的に上昇した後、下落に転じ、もともとpump.fun側に立っていたプレイヤーたちは言葉を失いました。さらにとんでもないことに、アロンは注文で5つのpump.funエコロジーミームコインを公然と購入し、そのうち4つはすでに損失を出しています。



アロンが初めてpump.funエコロジーミームコイン$ neetを購入したとき、そのトークンは瞬く間に3000万ドルの時価総額に達し、365%の1分間の大きな正のラインが現れました。誰もがこれは良いスタートになると思っていましたが、特にpump.fun側のプレイヤーは、pump.funが依然として最も興味深いミームコイン文化を持っていると常に信じており、これらの物語は間違いなく良くなるだろうと常に信じていました。しかし結局、アロンは市場を引っ張り続けることはなく、感情に基づく買いはすぐに尽きました。 $neetはアロン氏が購入した時点の市場価値レベルに戻り、その後アロン氏が購入したいくつかのトークンの注文キャリー効果はますます弱まっていった。


これにより、アロン氏がライブ放送で「大量の流動性がエコシステムに注入される」と述べたことは、非常に信じ難く、皮肉なものに思えます。これは競合他社であるBonkにとっての無料広告にもなりました。


Bonkはライブ放送前に、プラットフォームの収益の1%を自社のトップミームコインのサポートに充てると発表しました。


$PUMPのエアドロップは近い将来行われないことになり、プレイヤーの怒りが再び燃え上がっています。pump.funの最大のアンカーの1人であるGainzy氏でさえ、ライブ放送で「不満を漏らしました」。


儲かる人もいれば、損をする人もいます。 Hyperliquidのように、忠実なユーザーに6桁、あるいは7桁のエアドロップを与えると、彼らは喜び、活力を取り戻し、Hyperliquidでの取引を続けるでしょう。特にビットコインが過去最高値を記録した時は、誰もがもっとお金を必要とします。エアドロップが多少少額でも、長引くよりはましです。エアドロップが満足のいくものでなければ、pump.funへの圧力は大きくなり、終了はより困難になるでしょう。


「トレンチ」の誰がアンカーやクリエイターのことを気にしているのでしょうか?pump.funに大金を稼いでいるのは「トレンチ」です。これらの人々を豊かにしなければなりません。これは理解しにくいことではありません。


さらに、インタビュー全体を通して、alonの回答は明らかにできない答えでいっぱいでした。プレイヤーの pump.fun への信頼がほとんど消え去ったとき、これは皆の不信感をさらに深めました - それは明らかにできないのか、それとも 10 億ドルを手にした後はまったく気にしないのか?


結論


もしアロンがライブ放送で表明した決意がまだ検証されるまで時間を待つことができるとしたら、本当にもうこれ以上待てないかもしれないことが 1 つあります - 10 億ドルの資産を持つ Pump.fun には、より優れた広報チームが必要です。


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