動察 Beating AI速報、豆包の広報責任者である劉星氏が「中国のAI計算力の半分以上が爽快ドラマ制作に使われている」という説に公然と疑問を呈し、関連データは「いささか信頼できない」と直言した。同氏は、字節跳動(バイトダンス)の総計算力のうち、動画生成モデルの訓練と推論に使われているのは約10%に過ぎないと明かした。この割合にはモデル研究開発も含まれており、すべてが短編ドラマ制作に使われているわけではない。
この議論は、中文在線が今年6月に開示した投資家交流記録に端を発する。同社は、国内のAI Token消費の55%が短編ドラマと動画生成によるもので、24%がEコマースマーケティングに使われ、ソフトウェア開発はわずか15%にとどまると述べていた。このデータが最近再び掘り起こされ、メディアの報道を経て「中国の計算力の半分が爽快ドラマを制作している」という形に変わり、さらには「アメリカは未来を創り、中国は爽快ドラマを創る」という議論まで派生した。
しかし、中文在線はこの全国的なデータの元の統計機関、サンプル範囲、算出方法を明らかにしていない。さらに重要なのは、Token消費量は実際の計算力消費量とは異なり、動画生成もすべてが短編ドラマではないということだ。